Misaya 古今江湖 的评价

Misaya
2020/3/12
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首先,本作对于尖塔奇兵,原名杀戮尖塔的借鉴成分很高。也就是核心的战斗部分,虽然变换出几种不同的机制,但是更多的是画虎不成反类犬的感觉。再越来越复杂的构牌的时候,完全的忽视卡牌和卡牌间的互相联动性。往往就是一条连招走到黑的感觉。
其次,其战斗之外,居然用抽卡养成游戏作为核心,并且还是重肝度的抽卡养成。并不是你不能用,而是重肝游戏的共同点,就是他们的原画足够支撑肝度和氪度,说白了,强度占一部分,卡面才是主要的。但是你们完全忽视了这一点,只用强度买单可能会有一个好的开头,但是你们留不住一大部分的卡面党。
同类型的游戏,都是选择的买断制度,并非不是没有道理的,本体买断,后续更新dlc,商城卖点皮肤,完全可以变的更好。奇怪的组合之间产生化学反应达到质变的游戏不是没有,比如某舟游。但是它们的成功并非偶然。
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