ky 口袋学院物语2 的评价

ky
2020/3/4
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既然其他开罗游戏去做换皮。反响一般。那为什么不把这款游戏换皮,让它具有中国特色呢?我想,如果能让玩家感受到比原作更强的代入感,肯定能广受好评的,即使换皮也是良心。
比如说开学和放假时间本土化,校服能选择国内特色款式。然后去除一些和我们无关的功能,加上高考这个核心功能。
然后形式上也可以变变,就几十个人的学校太难看了。教室改成教学楼(其他开罗游戏有不少大厦素材),然后根据学校规模,一个年级开始可以招收上限是五百人,一栋教学楼就是包含某年级所有班级。
接着上面,这样我们实际上很难对人物进行操纵,因为不可能展现几百人吧,所以还是代表性的有几十个人移动就可以了。只是管理数据上,看起来更宏大。具体微操也只是操作数值而已。
然后说到特色,好不容易扮演校长了,一定得让玩家爽到啊,比如说:
1、暑假期间有人想塞钱走后门(代价,学生水平很差且顽皮)
2、能根据段考期考的成绩分排火箭班重点班差班之类的(可以系统自动筛选出前多少名什么班,然后具体个人由玩家微调),同样,能接受点钱,送他们孩子进重点班233
3、可以选择假期补课,优点提升成绩,缺点是学生积极性降低,然后被记者发现报道或家长举报的话,要被勒令停止,并且降低运动群体之类的入学意愿,提高升学派的入学意愿等等。
更多就不列举了,如果强行套在本作而导致生硬又受限制的话,干脆另开发一款呗,识君也不是第一次了,就是贡献下题材。
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