冉起 剑与远征 的评价

冉起
冉起
冉起二周年限定
TapTap玩赏家
2020/3/3
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 5.3 小时
设备
华为Honor V10
我之前对放置游戏一直是十分不屑的,如果之前有人对我说,你以后会玩一款放置游戏十分上瘾,我肯定会对那人说你在做梦!但是现在(果然真香了)
我先说说我最开始为什么接触到剑与远征吧,好像是去年国际服开的时候就听说了这款游戏,当时看企鹅群的沙雕网友发他的抽卡图说自己多欧多欧,引起了我的注意,我看到了人物的风格立绘都很奇特,还是个竖屏游戏,我顿时就十分想尝试,因为我一直想找一个竖屏游戏来玩(才不是因为竖屏游戏容易摸鱼)而且剑与远征又看起来那么独特。但是!在听说这是个挂机游戏之后我就放弃了,因为一直觉得挂机游戏太无聊太无脑也没有格调,而且还是个外服游戏要开加速器才能进,要开加速器的话我为什么不去玩那些知名的外服游戏呢?非要来玩一个挂机游戏。因此我错过了剑与远征。
画面一转,来到今年寒假放假,lls铺天盖地的广告营销确实起到了作用,连我那几个不怎么玩游戏的室友都被剑与远征洗脑了,玩上了剑与远征,我当然也不能错过啊,想了解他们为何如此痴迷(才不是我自己想玩呢)。
接下来是我玩剑与远征的一些感受,首先是开头的剧情,十分彰显挂机风格,简简单单几张ppt叙述了故事背景,接下来就是无尽的冒险(后面竟然再也没有剧情了?)我十分惊讶,这是我玩过的剧情最少的游戏了,但是也很独特,因为某些游戏剧情实在太长,我想速点随便看看剧情都要点很长时间,不得不说剧情很短也有他的作用,能让你更快进入战斗,更快对战斗上手,这款游戏操作蛮简单的毕竟有自动挂机加速的存在,但是手动操作也是有必要的,你的队伍控制如果有两个以上的话就要注意不要叠加控制,或者在不合适的时间释放回血技能,护盾技能(当然我大部分时间都是在挂机自动)。入坑之前也听别人说过这是款挂机游戏,十分休闲,但是对此我有些话要反驳,我觉得这款游戏对咸鱼和氪金大佬来说是休闲游戏,但是对我这种一心推图的玩家来说还是有点肝度的,同样的配置为什么有些人能推到很后面的图,而有些人却在前面就卡住了,这就是运气和策略,比如说前期有很多羊头加狮子的关卡,当时真的是虐的我死去活来,狮子滴血不死霸体,解决不了狮子,羊头又伤害爆炸,持续能力也强,我在这一关卡卡了一天,但是一次偶然的尝试让我发现,我并不是完全打不过,只要我的暴击多几次,我就可以早点解决掉狮子去打羊头,或者我被暴击少几次,我就可以多存活一段时间,等待我的控制技能和回血技能再苟一段时间。从此之后我就开始了我的无尽SL之路,后面每一个卡住我的关卡我都会打几十甚至上百次,直到确认以我现在的练度确实打不过之后我才会真的放弃,否则有一点打过的可能性的话我都不会放弃,迷宫类的副本更是如此,常常进进出出赌好的神器,十分耗费时间,所以我觉得对我来说这游戏还是蛮肝的,我对剑与远征最喜欢的一点就是可以无限的sl,让我享受无尽的凸关快感,但是对于休闲玩家来说确实也很休闲,每天挂挂机刷刷塔,打打迷宫工会战什么的也没什么可打的了。
再后面就是游戏的福利与氪金问题,如果单单的只看国服福利,那感觉还可以,每周能拿到的钻石也不少,也开活动送英雄,抽卡券什么的,但是据说和国际服福利差距蛮大,听说过很多人抱怨这个问题,我自然也不满,我就不多说了。氪金的话,游戏内很多很多氪金活动,这些确实让人不满,而且微氪中氪没有什么意义,只能提升一点点,但白嫖玩家和高氪玩家可以玩的很舒适,建议不是高氪玩家不要氪金,否则只会后悔。
最后总结一下,剑与远征是一款值得尝试的游戏,游戏时间十分碎片的一款游戏,随时随地都可以玩一会。
9
13
9