手机用户65589473对 仙境传说:新世代的诞生 的评价
玩过心动,测试过爱如初见,是不是因为骏梦开发的系统都是一样的啊?换皮的感觉太强了,感觉就像回到RO私服时代,就像不同服务器不同设定那样。唉,反正你们毁我喜欢的IP也这么些年了,你既然要下场了那我发些牢骚不过分吧。
1.自动战斗,作为一个AFK功能还行,要是成为了核心,那你就是在挑战短视频和直播了呢;消耗掉自己的趣味度,还带来一堆工作室。
2.职业路线,这么多年下来反正也明白国内环境能做好平衡的策划是不存在的,能做到日本端游RO的一半,各种路线都给个甜枣装备就不错了。
3.装备系统,希望出现ro zero的刷子设定,这样我农怪起码有点目的,刷刷装备的词缀,而不是走策划安排的无聊任务流程强制打多少只怪。
4.氪金点,付费项目,先说皮肤,说实话对于心动的皮肤美工我是真接受不了,老RO那时还有点“朦胧美”可以用画师来诠释其他元素,现在3D建模了还真的要看建模师和主美水平。
反正外观类就看眼缘吧;再来就是角色强度的氪金点我不抗拒毕竟都是出来工作的成年人,也不会傻到相信厂家做慈善,像崩坏3几年下来也花了不少钱,无非换个盘看你们开赌档而已,请抽些能给玩法上带些新鲜感的东西,给我写配装的乐趣吧。
我也是新世代ro的过来人,对我来说RO甚至大多数MMORPG核心玩法就是“养成”与“联机”,这两点都没有做好的话,那无非继续看看视频或者玩下NS过我的一天罢了,现在娱乐这么多,我也不会太过在意情怀IP了,反正也现在IP类游戏也毁的差不多了是吧。
1.自动战斗,作为一个AFK功能还行,要是成为了核心,那你就是在挑战短视频和直播了呢;消耗掉自己的趣味度,还带来一堆工作室。
2.职业路线,这么多年下来反正也明白国内环境能做好平衡的策划是不存在的,能做到日本端游RO的一半,各种路线都给个甜枣装备就不错了。
3.装备系统,希望出现ro zero的刷子设定,这样我农怪起码有点目的,刷刷装备的词缀,而不是走策划安排的无聊任务流程强制打多少只怪。
4.氪金点,付费项目,先说皮肤,说实话对于心动的皮肤美工我是真接受不了,老RO那时还有点“朦胧美”可以用画师来诠释其他元素,现在3D建模了还真的要看建模师和主美水平。
反正外观类就看眼缘吧;再来就是角色强度的氪金点我不抗拒毕竟都是出来工作的成年人,也不会傻到相信厂家做慈善,像崩坏3几年下来也花了不少钱,无非换个盘看你们开赌档而已,请抽些能给玩法上带些新鲜感的东西,给我写配装的乐趣吧。
我也是新世代ro的过来人,对我来说RO甚至大多数MMORPG核心玩法就是“养成”与“联机”,这两点都没有做好的话,那无非继续看看视频或者玩下NS过我的一天罢了,现在娱乐这么多,我也不会太过在意情怀IP了,反正也现在IP类游戏也毁的差不多了是吧。
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