Mario对 Rusty Lake: Roots 的评价
故事从1860年到1935年,由祖孙三代九个人的33个小故事组成。
本作每一个小关卡都是小场景解谜,没有空间的移动,以一个个树状分布的时间点的故事来推动剧情。
小场景的好处是显而易见的,就算解谜不会,穷举的工作量也小了很多。
多线叙事很有意思,玩一个小关卡的时候不明白的事情,会在另一个小关卡中解释。Frank离井复仇那一段最明显。
本作中有很多有意思的解谜,比如拼摩托车、通灵对话、画星座、还有最终的称重解谜等,都是难度不高但很有趣的设计。
锈湖也有一些贯穿系列的脑洞,熟悉了之后难度骤降,而且cult味极重的解谜小细节和整体剧情相结合,非常非常让人着迷。
游戏中的暴力和死亡也是平静的,这种表达却更惊悚。
另外,发现了系列的套路,甭管拿到什么,先试吃一下总没错。
天堂岛是屎中窥人,这一部是奶中取心和以尿充水。
本作每一个小关卡都是小场景解谜,没有空间的移动,以一个个树状分布的时间点的故事来推动剧情。
小场景的好处是显而易见的,就算解谜不会,穷举的工作量也小了很多。
多线叙事很有意思,玩一个小关卡的时候不明白的事情,会在另一个小关卡中解释。Frank离井复仇那一段最明显。
本作中有很多有意思的解谜,比如拼摩托车、通灵对话、画星座、还有最终的称重解谜等,都是难度不高但很有趣的设计。
锈湖也有一些贯穿系列的脑洞,熟悉了之后难度骤降,而且cult味极重的解谜小细节和整体剧情相结合,非常非常让人着迷。
游戏中的暴力和死亡也是平静的,这种表达却更惊悚。
另外,发现了系列的套路,甭管拿到什么,先试吃一下总没错。
天堂岛是屎中窥人,这一部是奶中取心和以尿充水。
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