九壑对 追忆重构 的评价
严格来说应该给3.7颗星,到不了四星标准。
优点:1、角色画风nice。fox我太爱了。
2、解密难度对我来说还算适中,不算难也不太简单。不会出现卡壳而去暴力解题的情况。
3、剧情可以接受,虽然有些老套但还有逻辑。
4、游戏里的趣味战斗环节我个人觉得很新颖。尤其是踹乌龟,很马里奥。
缺点:1、场景放大时会出现穿模,尤其在石门场景尤其明显。
2、除了角色之外,其他场景建模真的一般,有些粗糙了,希望公测时可以更精细一些。
3、黄道十二宫谜题,轮盘十分反人类!经常滑一下就错位,本来几分钟可以解决的谜题硬是拖了十分钟,大部分时间都在调整轮盘位置。希望公测可以优化此处谜题轮盘的灵敏度。
4、场景交互有待优化。比如熊猫人屋子里那扇门,只要碰到就出现对话提醒去找道具,然后一旦这个对话框和门重合,点一遍对话,就会重新提醒一遍。真的很烦。还有迷宫场景的方向键,太小了,总是按不到,会影响游戏的流畅性。
建议:1、成就系统不显示成就名称,只显示问号。根据成就系统有几个谜题其实是可以直接解的😂(我记得炸弹就是)
2、增强谜题逻辑性,熊猫人书架谜题我真觉得没逻辑,虽然我解开了但是觉得,很懵逼,为什么要这么摆?当然也可能是我没找到线索。如果有朋友知道线索请告诉我。
3、好好建模😂公测时候别再有穿模现象了😂
4、最后一点,在实验室熊猫人打石头的那个谜题,讲道理我不知道我是怎么过的。我怀疑过是按照实验室那个4×4的试剂箱的表面箭头方向来操控熊猫人,但是我还啥都没干就过了,不知道是bug还是怎样。
总的来说游戏不错,但是小问题不少,希望公测时候会有所改善🤗加油嗷!
优点:1、角色画风nice。fox我太爱了。
2、解密难度对我来说还算适中,不算难也不太简单。不会出现卡壳而去暴力解题的情况。
3、剧情可以接受,虽然有些老套但还有逻辑。
4、游戏里的趣味战斗环节我个人觉得很新颖。尤其是踹乌龟,很马里奥。
缺点:1、场景放大时会出现穿模,尤其在石门场景尤其明显。
2、除了角色之外,其他场景建模真的一般,有些粗糙了,希望公测时可以更精细一些。
3、黄道十二宫谜题,轮盘十分反人类!经常滑一下就错位,本来几分钟可以解决的谜题硬是拖了十分钟,大部分时间都在调整轮盘位置。希望公测可以优化此处谜题轮盘的灵敏度。
4、场景交互有待优化。比如熊猫人屋子里那扇门,只要碰到就出现对话提醒去找道具,然后一旦这个对话框和门重合,点一遍对话,就会重新提醒一遍。真的很烦。还有迷宫场景的方向键,太小了,总是按不到,会影响游戏的流畅性。
建议:1、成就系统不显示成就名称,只显示问号。根据成就系统有几个谜题其实是可以直接解的😂(我记得炸弹就是)
2、增强谜题逻辑性,熊猫人书架谜题我真觉得没逻辑,虽然我解开了但是觉得,很懵逼,为什么要这么摆?当然也可能是我没找到线索。如果有朋友知道线索请告诉我。
3、好好建模😂公测时候别再有穿模现象了😂
4、最后一点,在实验室熊猫人打石头的那个谜题,讲道理我不知道我是怎么过的。我怀疑过是按照实验室那个4×4的试剂箱的表面箭头方向来操控熊猫人,但是我还啥都没干就过了,不知道是bug还是怎样。
总的来说游戏不错,但是小问题不少,希望公测时候会有所改善🤗加油嗷!
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