雨露晨曦对 漫威:未来之战 的评价
现在的网游有一个通病,就是数据化大于游戏体验,意思就是数据碾压大于了玩家操作,对游戏的即时操作的感觉有点不注重,对游戏的实时掌握的理解深度不够。可能因为不是操作大神的原因?或者不是一个骨灰级网游玩家?希望在这方面多下功夫,不是增加多大的难度,也不是像崩三那么恶心的闪避,而是可操作性强一些。对奥特曼打小怪兽时候的清晰度打击感清晰明了一些。对奥特曼打大怪兽的时候有些难度却乐此不疲(即玩家对游戏实局的掌控能力的加深)收益良好。数据碾压的话完全可以出自动模式。画面的清晰度还可以,暂时给五星,明天没准我就感冒了心情不好了还要改一改。不是很休闲的话,不注重操作,低了一个档次。注重不是说手残就没法打,而是最基本的用户体验。创造性就是这样,把自己要达到的效果展示出来。一点也不能将就,德艺双馨,精益求精。开了个外服还很得意的样子,最后还是个半成品被别人踩在脚下。为什么不一步到位呢?画面质量没得说,这游戏只能算是抛砖引玉被人超越的对象,不信走着瞧吧。可惜了。一个好的游戏,不光要让玩家舒服,连你的同行都要敬佩你,欣赏你(甚至让别人效法你,做商业的领头羊).只有做到尽善尽美。
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