俊平 点阵Q塔防 的评价

俊平
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俊平万花丛中过
TapTap玩赏家
修改于
2020/2/29
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设备
iPhone 8 Plus
好玩哦,我是从另外一款叫《放置骑士团》的内部推荐里找到这款的,是同一家韩国厂商的手游。
===核心玩法===
虽说是塔防,其实更偏向rpg。塔防游戏通常是一关一关,每关防御塔的等级和资源都是归零重新开始。而这款是一直通过轮回转生,转生获得灵魂点来增强角色强度。在这个不断转生的过程中,还能通过副本获得装备、金币、英雄、觉醒、超越等资源。
===好玩在哪?===
1.属性多。英雄技能属性和装备属性都挺丰富。例如转生获得的灵魂石按照百分比加成,所有英雄百分比增加攻击力,专属的英雄装备属性还有增加负面状态、暴击伤害、召唤数量等等相当多的属性;
2.不贵。商城有永久增益的状态可以购买,通过英雄升级、学技能、完成每日任务、看广告等等能获取不少钻石买增益;
3.转生。转生之后除了金币和英雄等级归零,其他都保留的。因此每次转生必能提高英雄实力,这游戏英雄角色挺多的,那么多角色,你在实验各个角色的强度过程中,追求感很强烈,也是因为这样上线欲望强烈;
4.广告不多。让你看广告的机会不多,只有一天出现5次以内的金币广告和钻石广告。
===有什么不爽的地方===
1.登录问题很烦躁。可能是我的苹果手机系统有问题,有时候无法登录,只能把游戏删掉,再下载,通过读取GameCenter账号来恢复。但是游戏关掉之后可能又登录不上了。这个厂商的游戏总有这种蛋疼问题,幸亏这款《点阵Q塔防》登录问题能解决,你别完全关闭游戏,切换别的程序再进来就能跳过登录了。上次那款《放置骑士团》也是因为广告看不到而弃坑,他的奖励很大程度上依靠广告;
2.塔和塔之间的距离太远了。因为塔都是固定位置,不像别的放格子形式,而且距离很远,你无法制造出多塔联动效果,一般只能2个塔之间形成联动;
3.转生之后从0开始,这没什么,但是每次通关后前面的关卡杀怪3只花3秒,转场字幕花5秒,我打到900多关,那缓慢的进度真是闹心。如果能手动批量同时派出最多10波怪那就爽了。
===讲点心得===
1.培养属性都往“灵魂石获取加成”这个方向,每次游戏的目标就是为了通关更多,让转生获取更多的灵魂石。我现在920关加上加成能获取3.5m左右的灵魂石,双倍7m,灵魂石这个资源才是最重要的;
2.登录第二天送海盗波泉,这家伙群攻能力相当厉害的,丢在门口第一格刷关卡就行了;
3.想突破更高的关卡,肯定得靠传奇英雄,海盗波泉只能前期刷关卡,后面他打不动了。我一共充了300+左右,现在有5个传奇英雄,分别是死灵、骑士团、女海盗,我发现只有女海盗才能打出高额伤害。
女海盗的攻击模式是普攻一下标记敌人,再次攻击标记的敌人将会100%使用群攻技能,直线散弹枪的感觉,1000%+加成的伤害完爆死灵和骑士团召唤出来的士兵。当然了,我看死灵45级能召唤幽灵,说是全屏攻击那简直很期待了,不过估计要凑一段时间的灵魂石。
占星师刚抽到的,杀死boss能增加蓄力条0.7%(第一级),满了直接跳50关,反正23级的占星1.7%增长率打到185关能跳一次,没想象中爽。
修道士玛德琳,很难用,虽然每次攻击伤害叠加,但是近战力移动太低,他砍不了三下怪都走了,因为移动速度跟不上你会发现他只会跟着怪走不会攻击。
4.据说稀有英雄狙击手,对单体伤害相当高,我准备培养用来增加杀boss的能力,回头看看伤害怎么样再回来改评论。
===最后吐槽下===
这个游戏真挺不错的。日韩总有些挺有意思的手游,但是因为服务器问题让人很苦恼啊……国内的大厂们,会不会又瞄准一下这款“借鉴一下”😂
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