Tonight对 弓箭对决 的评价
玩了一会,感觉还可以吧
tap的时常统计真的不好使
是挺像弓箭手大作战的,弓箭手大作战一直我心里一个神作,但是最近广告出的游戏评分不行了啊
首先,我认为这个游戏并没有做到像弓箭手大作战一样的公平,该游的技能组合是提前设定好的,在游戏中一次三个随机出现,这也就是说,你有好的技能,你就厉害一些,你就能在战斗中占一点优势,这是对新手玩家很不友好的行为。
第二,人物有等级,升级还可以加血加攻,这我想在游戏里体验一个新角色,然后我遇见了一个高等级的对手,岂不是一点体验没有。这也是对玩家不友好行为。
第三,游戏内的问题,吃鸡模式能不能有个地图啊,刚开始玩的时候一脸懵,带个地图或许会更好一些,具体可以参考弓箭手的吃鸡模式。
另外,知道你们也要吃饭,但是我觉得没有必要在以上几点上恰饭,可以出几个限定人物啦,皮肤之类的,在上面几点恰饭未免显得吃相难看了一些。
不过游戏的建模不错,是我比较喜欢的类型,战斗模式也挺合我胃口的,希望以后多出几个角色,多几种战斗模式,期待该游越做越好。
tap的时常统计真的不好使
是挺像弓箭手大作战的,弓箭手大作战一直我心里一个神作,但是最近广告出的游戏评分不行了啊
首先,我认为这个游戏并没有做到像弓箭手大作战一样的公平,该游的技能组合是提前设定好的,在游戏中一次三个随机出现,这也就是说,你有好的技能,你就厉害一些,你就能在战斗中占一点优势,这是对新手玩家很不友好的行为。
第二,人物有等级,升级还可以加血加攻,这我想在游戏里体验一个新角色,然后我遇见了一个高等级的对手,岂不是一点体验没有。这也是对玩家不友好行为。
第三,游戏内的问题,吃鸡模式能不能有个地图啊,刚开始玩的时候一脸懵,带个地图或许会更好一些,具体可以参考弓箭手的吃鸡模式。
另外,知道你们也要吃饭,但是我觉得没有必要在以上几点上恰饭,可以出几个限定人物啦,皮肤之类的,在上面几点恰饭未免显得吃相难看了一些。
不过游戏的建模不错,是我比较喜欢的类型,战斗模式也挺合我胃口的,希望以后多出几个角色,多几种战斗模式,期待该游越做越好。
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