OP 崩坏3 的评价

OP
2020/2/27
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 26.6 小时
设备
iPhone 7 Plus
玩这个游戏三年了,全角色,一线人物圣痕武器全有…但是我现在甚至想念当年1.4勿忘版本入坑时,拼尽全力打无数遍也要苦痛保级的日子…我怀念那个角色强度决定一切的日子。
米哈游我求求你了别再在boss设计上整花活了行吗?这个游戏现在数据膨胀成什么程度,一个月内,量子红莲从重开的120度飙升到250度,boss强到随便一个动作打掉主c半管血…这还是打了无数遍的贝贝龙…无法想象有朝一日渡鸦,龙虾变成关底boss是啥样…玩家角色强到boss设计只能往无敌时间上去设计,想办法让玩家摸不着boss,打不出伤害…用无敌时长拖分数…然后量子之海的机制还是专门要人去蹭闪避,要么被一巴掌拍死要么深渊技能条涨一点…
说实话我已经不在乎深渊红莲那么点水晶了,出啥磕齐就完了,现在全凭满腔无敌的厨力,但是红莲保级似乎已经成为日常生活所需,不保级少点水晶无所谓,但是不禁会想…我红莲都保不了级了我玩这个游戏这么多年都玩了啥?你一个本质养成的游戏能不能别那么硬核?战双的boss就是刷玩家为乐,崩坏3的boss和某些关卡现在也有那么点意思了…举个例子,困难傀儡…话不多说,大家都懂。
大部分玩家没那个技术,也没那个肝,玩act纯粹就是喜欢特效喜欢砍瓜切菜的快感,现在久而久之,初心忘了,被游戏拖着走…很累。
B站那么多“作业”…视频里800分,抄到手一半都不知道有没有…
要是崩坏3最后变成在人均万磕的基础上以实力作为区分玩家的唯一标准…那我只能告辞…玩不起…哪怕曾经说过崩坏3一辈子也要玩下去的话…
万磕都要死命凸才能拿那420水,其他玩家多难受就别提了…强制佛系…
三个月前4星,现在扣一星,米哈游技术实力指数级增长,大家看在眼里,也很自豪,后崩坏书也很棒,但是没办法,新版本直播前我想喝一波倒彩,高楼很漂亮,地基不稳,总会塌的。
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