苯宝宝不笨 星球守护者 的评价

苯宝宝不笨
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红米K20 Pro
实际游戏时间差不多两个半小时。
游戏本身的制作和玩法方面有创新的地方。坐标化的星际探索方式与挂机的游戏模式结合,用很小的容量创造出稍有趣味性的玩法,这一点很精巧。
游戏主体还是射击塔防,配有四件装备和相关属性技能的养成系统。每十关有一个boss,打过boss后接下来的普通关会有新敌人或是新的敌人组合。
>我的游戏体验经过
开局的装备会有替换,在几轮替换之后我就找出最佳选项,之后的装备就全部换成陨铁矿石。陨铁矿主要用来升级基地血量,有一部分花在商店刷新装备上。但是刷不出属性更好的装备。三种弹药用处比较分明:第一个弹药针对单体,第二种针对纵向的群体,第三种针对横向群体。打过几个boss之后,我逐渐摸索出先消灭出场的新敌人,再开快速模式用范围伤害弹药一口气解决的打法。到60波为止除了征服星球拿到的一把红色枪之外我没有找到更好的替换装备。技能点都点了伤害和移速因为点在其它地方收益实在太低。装备没有提升办法,只能通过提升自己的等级一点一点加攻击力。所以我认为短期只内,我卡关的时候应该就是游戏体验结束的时候。
80波之后,前几十关的新敌人一股脑儿跑出来。不过停止使用加速键后还是能勉强通过。推进关卡的同时我也进行了星际探索,没有什么意外发现。91关时就差不多是极限了,基本上可以算是卡关了。
以下是游戏存在的几处明显问题
1.游戏贴图和音效音乐质量都有很大提升空间,而这些往往对于游戏体验来说至关重要。
2.游戏内容匮乏,数值严重不平衡。
3.装备养成系统尚未成熟,没有更换和保留,背包的作用得不到体现。
4.移动操作模式生硬卡手。
游戏制作是一件很困难的事情,在这里向各位开发者道一声辛苦。希望能看到这个工作室走向成熟。游戏有改善的话我会回来改评。
加油!(๑>؂<๑)
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