Star灬King对 普通的大冒险 的评价
操作性的游戏,先想办法去掉影响操作的东西。
1.角色射击在游戏全局中是无用的,无用的按钮还那么大,建议去掉。
2.加大跳跃键,游戏全局操作似乎只有跳跃,那么建议加大按钮方便操作。
3.游戏地面建议抬高,因为实际游戏虚拟键会遮挡视角。
4.惯性问题很严重。
操作性游戏,首先要考虑到玩家的上手难易度。
哪怕你是个坑人游戏。(坑一个都没法入门的玩家,岂不没意思?)
1.没有一个合适,且渐进的难易度。难以操作的虚拟键+难度较高的陷阱,游戏第一个地刺我死了几分钟没跳过去。
2.游戏节奏稀巴烂,坑人的陷阱,诱导的陷阱,甚至是平和时期。这些都得有一个节奏,而不是从前到后都是坑。一个图从前到后都是坑人的,很容易疲劳。
最后一个最致命的,就是流畅问题。
星皇到此一游~
1.角色射击在游戏全局中是无用的,无用的按钮还那么大,建议去掉。
2.加大跳跃键,游戏全局操作似乎只有跳跃,那么建议加大按钮方便操作。
3.游戏地面建议抬高,因为实际游戏虚拟键会遮挡视角。
4.惯性问题很严重。
操作性游戏,首先要考虑到玩家的上手难易度。
哪怕你是个坑人游戏。(坑一个都没法入门的玩家,岂不没意思?)
1.没有一个合适,且渐进的难易度。难以操作的虚拟键+难度较高的陷阱,游戏第一个地刺我死了几分钟没跳过去。
2.游戏节奏稀巴烂,坑人的陷阱,诱导的陷阱,甚至是平和时期。这些都得有一个节奏,而不是从前到后都是坑。一个图从前到后都是坑人的,很容易疲劳。
最后一个最致命的,就是流畅问题。
星皇到此一游~
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