过奖对 帝国防线 的评价
玩了几天,虽然没怎么肝,但是运送的箱子也开了几十个,哪有什么百分之几十得传奇,我的脸一向很白的。
【超级交易】十几次,只开了一个传奇。【千里交易】写的是45%概率得紫卡,结果五六次开一个。
概率有问题。传奇宝箱倒是概率写的对,四分之一概率得传奇。
紫石头太难了,不充到现在还没攒到8百,买个工人500。抽个传奇卡宝箱2000多。突然想念前十连必得ssr的游戏了。
金币比较难的,需要半小时收一次菜,和多开一次护送才能够活跃玩家用。
后期点评:
容易腻。玩法和前期差不多。
10本后英雄神社开了后可以每天抽3次奖,奖英雄碎片和紫石头,还不错。
帮派战,没有打的人没奖励(或减少),不错,禁止划水。
得史诗的方法还是很多的,不错。当然“交易”宝箱概率写的还是有问题。
出bug会给几千紫石头,不错。
肝得起还是能打土豪玩家的。
压本意义不大。
装备提升比较费紫石。费兵。
每周挑战里,那些紫绿蓝兵还是有用的,还要培养。
【超级交易】十几次,只开了一个传奇。【千里交易】写的是45%概率得紫卡,结果五六次开一个。
概率有问题。传奇宝箱倒是概率写的对,四分之一概率得传奇。
紫石头太难了,不充到现在还没攒到8百,买个工人500。抽个传奇卡宝箱2000多。突然想念前十连必得ssr的游戏了。
金币比较难的,需要半小时收一次菜,和多开一次护送才能够活跃玩家用。
后期点评:
容易腻。玩法和前期差不多。
10本后英雄神社开了后可以每天抽3次奖,奖英雄碎片和紫石头,还不错。
帮派战,没有打的人没奖励(或减少),不错,禁止划水。
得史诗的方法还是很多的,不错。当然“交易”宝箱概率写的还是有问题。
出bug会给几千紫石头,不错。
肝得起还是能打土豪玩家的。
压本意义不大。
装备提升比较费紫石。费兵。
每周挑战里,那些紫绿蓝兵还是有用的,还要培养。