寂寞灬Jay 模拟江湖 的评价

寂寞灬Jay
2020/2/21
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游戏时长
游戏时长 13.8 小时
设备
Vivo X21A
1.先说总体感觉:新手村是真的难,一个新手村包含了游戏几乎一半的玩法,(第一次玩被狼四杀),我觉得当上掌门之后,缺少了江湖的紧迫感,因为新手村是每过一个小时去主动触发事件,当上掌门后就是每过10天,行侠守着事件发生。在新手村的时候会绞尽脑汁怎么才能达到最优解。(我也是刷了好几次新手村)后面当上掌门过后确实有些不瘟不火,波澜不惊,节奏太慢。
2.改进意见:
1.战斗是真的傻,强烈建议玩家自己用虚拟键盘操控,敌方ai风骚走位躲技能,我方ai贴脸输出,动不动就卡在那儿原地打转。
2.物品方面,希望同一品质的同一物品能够叠加:比如烤鸡和兵粮丹。
3.门派建筑:进行互动的时候直接过滤掉没有相关技能的侠客,比如造装备的时候直接不显示没有工匠技能的侠客。
4.弟子招募:希望能加一个定向招募具备某一个特性弟子的功能,比如我可以花多少银两和人才点定向招一个厨子。不然半天都没人干活,掌门太难了。
5.把饼画完:单人行侠应该还没有搞出来吧,还有各种未实装。
6.如何增加之后管理门派的紧迫感:可以增加多条支线和结局,在特定的时间出现特殊人物触发,之后可以选择少许弟子1~3个去解决,然后就可以做出重回新手村那样,几个弟子可以通过按键选中1~3个人同时或分别执行不同事件,然后推进时间(参考游戏28天),在执行事件的过程中,可以通过飞鸽传书之类的功能,指派弟子解决大地图事件。完成特定支线任务后会根据选项影响结局和招募到品质为绝的弟子。
希望采纳
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