封白丶对 Dragalia Lost ~失落的龙约~ 的评价
你说这游戏不好玩吧,它开服那会确实诟病太多。
什么三合一卡池反人类操作。
现在全改善了总该好玩了吧。
你说这游戏好玩吧?高难本又一堆妖魔鬼怪。
见过有朋友因为画风入坑的,也因为石头人和猛汉联动回坑的。
我为什么删这游戏。
因为这游戏真的是太大了!!!!!完全放不下了!!!
但是不可否认这游戏是真的好玩。
毕竟ai操作比我手操聪明。划玻璃是真的难受,哪怕出个ns版,都起码不至于那么难受。
再再再多嘴一句,游戏是好游戏,很多东西见仁见智。
就先前评论提到的fgo元气骑士阴阳师,元气骑士简化操作,只是把每张获取的卡整合成随机的ro模式了。为什么大家喜欢ro,归根结底ro就跟赌博心理一样,你只是把抽卡的时间点换到了游戏的过程中。更重点是武器没有培育成本。
看看龙约,涨个战力要卡要龙要武器还要点圆环。急一点的孩子不给活活气死。
什么时候龙约有独立武器模组的话,来人,给七王子上茶。
(ps:非引战元气骑士,同样ro类游戏比如什么月圆之夜,杀戮尖塔,以撒的结合,都是用随机性去撑游戏内容,如果玩过以撒,其实玩元气骑士就不会那么痴迷,元气骑士缺了一手组合性,毕竟要靠游戏关卡难度去控制玩家推关进度来绑定消费嘛,可以理解,毕竟不买断比买断赚钱。)
什么三合一卡池反人类操作。
现在全改善了总该好玩了吧。
你说这游戏好玩吧?高难本又一堆妖魔鬼怪。
见过有朋友因为画风入坑的,也因为石头人和猛汉联动回坑的。
我为什么删这游戏。
因为这游戏真的是太大了!!!!!完全放不下了!!!
但是不可否认这游戏是真的好玩。
毕竟ai操作比我手操聪明。划玻璃是真的难受,哪怕出个ns版,都起码不至于那么难受。
再再再多嘴一句,游戏是好游戏,很多东西见仁见智。
就先前评论提到的fgo元气骑士阴阳师,元气骑士简化操作,只是把每张获取的卡整合成随机的ro模式了。为什么大家喜欢ro,归根结底ro就跟赌博心理一样,你只是把抽卡的时间点换到了游戏的过程中。更重点是武器没有培育成本。
看看龙约,涨个战力要卡要龙要武器还要点圆环。急一点的孩子不给活活气死。
什么时候龙约有独立武器模组的话,来人,给七王子上茶。
(ps:非引战元气骑士,同样ro类游戏比如什么月圆之夜,杀戮尖塔,以撒的结合,都是用随机性去撑游戏内容,如果玩过以撒,其实玩元气骑士就不会那么痴迷,元气骑士缺了一手组合性,毕竟要靠游戏关卡难度去控制玩家推关进度来绑定消费嘛,可以理解,毕竟不买断比买断赚钱。)