这个内格夫不会这么可爱对 末代侠客 的评价
作为一个空洞五门现在还被前辈血虐的受苦骑士,个人还是很希望在手机上也可以玩到魂like游戏。
游戏想法蛮好的,目前试玩版通关,只展示了暗器和部分武功。
说一说对游戏的想法:
1.血瓶数量太少了,希望游戏后续可以有方法增加一次血瓶携带的量
2.武功可以整的花里胡哨一些,什么拳法剑法,这样是可以多很多不同的游戏体验的,虽然我自己是剑术流就喜欢拉刀光
3.冲刺不知道作者时如何想的,因为这个技能没办法抵消伤害,只能作为一个快速位移的技能。虽然打一些拥有架势条的敌人会好一些,但是总体用处不大。
4.暗器种类希望以后也可以增加,并不是说伤害数值的变化而是说不同暗器的用法不同
5.还有就是看看是否可以再精简一下右手键位,并且多几种搓招方式。因为随着武功变多搓招也要变得复杂起来了
总体来说就是这样,很期待游戏的后续更新啦
游戏想法蛮好的,目前试玩版通关,只展示了暗器和部分武功。
说一说对游戏的想法:
1.血瓶数量太少了,希望游戏后续可以有方法增加一次血瓶携带的量
2.武功可以整的花里胡哨一些,什么拳法剑法,这样是可以多很多不同的游戏体验的,虽然我自己是剑术流就喜欢拉刀光
3.冲刺不知道作者时如何想的,因为这个技能没办法抵消伤害,只能作为一个快速位移的技能。虽然打一些拥有架势条的敌人会好一些,但是总体用处不大。
4.暗器种类希望以后也可以增加,并不是说伤害数值的变化而是说不同暗器的用法不同
5.还有就是看看是否可以再精简一下右手键位,并且多几种搓招方式。因为随着武功变多搓招也要变得复杂起来了
总体来说就是这样,很期待游戏的后续更新啦
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