༺苏༻ 军团战棋英雄时代 的评价

༺苏༻
2020/2/14
期待
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游戏时长
游戏时长 104 小时
设备
Vivo X20
游戏还是满分的,是我喜欢的类型。提点建议好了。一,兵种特性不明显,就远战近战明显一点,没有明显那种兵种克制,弓克空,骑克步,步克抢,没有这种,种族特性倒是挺明显,但是没有特别的克制,神圣克制亡灵之类的,按道理应该野兽克制人(人有畏惧心里嘛),神圣克制亡灵,机械克制野兽,应该有敌对种族的克制和友好种族的加成吧。这游戏里面冲分提现了最贵兵的无敌和最廉价的士兵弱小。提议1就是应该兵种出现克制,哪怕最贵的兵也有克制的兵种2种族之间克制,人类也可以通过点技能进化,狂野人啊,机械人,亡灵法师啊,神圣法师啊,这样游戏就多元化了,这样前中后期都有意思了,战术就很重要,不再是养爹了。
二,地形特征不明显,也看不见所在板块的加成效果。比如说,山坡上打山坡下,村庄内打村庄外,应该有加成效果。提议就是把所在板块加成可见,然后不同地形加成再弄多一点,这样加上兵种特性就是军团战争了,不是英雄杀穿。
三,就是指挥官或者英雄附近的小兵有加持,冲分提现兵的作用。
说这么多就是希望能多点军团战,让玩家多一点指挥,不是单纯的莽过去。
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5
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