伸不直@宏对 异化之地 的评价
首先进入这游戏最吸引我的是类克苏鲁的剧情设定,拿到死灵之书的角色后面都没什么好的下场,故事整篇都充满了悲剧色彩,而使用血瓶掉落理智值的设定也很亮眼,限制玩家频繁使用药品导致难度降低的同时,让克苏鲁的游戏设定变得更加有趣。
和元气骑士这类的游戏一样,异地之地的游戏进程拥有一定的随机性,在结合横版动作的元素后意外的好玩,在难度设计上官方还是为萌新考虑过的,有一把旧神基本可以通关,通关后还有无尽模式,每日任务,多种武器等待解锁,可玩性还是有的,就是可肝的内容有些单调,过于同质化,希望之后的更新能有更多好玩的内容。
在永恒的宅邸——拉莱耶中,长眠的克苏鲁候汝入梦
和元气骑士这类的游戏一样,异地之地的游戏进程拥有一定的随机性,在结合横版动作的元素后意外的好玩,在难度设计上官方还是为萌新考虑过的,有一把旧神基本可以通关,通关后还有无尽模式,每日任务,多种武器等待解锁,可玩性还是有的,就是可肝的内容有些单调,过于同质化,希望之后的更新能有更多好玩的内容。
在永恒的宅邸——拉莱耶中,长眠的克苏鲁候汝入梦
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