裸奔斯基对 猫娘育成 的评价
bug太多了,說要更新也沒在tap更新,不知是發生了什麼。
新手引導亂彈出啊
點不中自己想點的貓娘啊
還有驚為天人的21億bug,我都以為這種bug也就能出在程序設計課作業中了。
我本來都不想評價,打算罵一遍就完了的,但這春節假期真是把我的性子也磨得不那麼暴躁了。
玩法也很稀少,絨線團雖然挺好玩的,但後期根本沒啥收益。
這反映出這遊戲數值設計的不平衡,而且還只是一部分。
事實上,很多收益項目和橘貓掛鉤,而橘貓升級相當j b貴。
作者似乎非常自信的“收益倍增”系統也是杯水車薪,因為升級費用是平方級別的增長速度,這種線性buff,P用也沒有。
很關鍵的,是玩家根本不會知道自己需要多少錢升級項目,升級後能提供多少收益。
這時候情況就很明朗了,作者顯然是覺得放置啊玩法啊什麼的都不是重點,反正自己畫的貓娘這麼萌,舔就完事了。
嗯?為什麼聽起來這麼熟悉呢?
我之前評價過的《necromancer》就是這麼個方案。
鏈接如下
https://www.taptap.com/review/11891694
但本遊戲連玩法都不如人家豐富。。。圖片也比人家少,滿打滿算5種貓娘一種橘貓娘。。。
你說我該怎麼評價本遊戲。。。
(為了防止自己因為沒深度體驗,我連橘貓都升到全滿了,這遊戲真如樓上所說是個廣告模擬器,一點兒也沒錯)
哦,對了,還有,橘貓娘全滿也就不到50kg,你說“太胖了不能再餵了”?你管這叫胖?
新手引導亂彈出啊
點不中自己想點的貓娘啊
還有驚為天人的21億bug,我都以為這種bug也就能出在程序設計課作業中了。
我本來都不想評價,打算罵一遍就完了的,但這春節假期真是把我的性子也磨得不那麼暴躁了。
玩法也很稀少,絨線團雖然挺好玩的,但後期根本沒啥收益。
這反映出這遊戲數值設計的不平衡,而且還只是一部分。
事實上,很多收益項目和橘貓掛鉤,而橘貓升級相當j b貴。
作者似乎非常自信的“收益倍增”系統也是杯水車薪,因為升級費用是平方級別的增長速度,這種線性buff,P用也沒有。
很關鍵的,是玩家根本不會知道自己需要多少錢升級項目,升級後能提供多少收益。
這時候情況就很明朗了,作者顯然是覺得放置啊玩法啊什麼的都不是重點,反正自己畫的貓娘這麼萌,舔就完事了。
嗯?為什麼聽起來這麼熟悉呢?
我之前評價過的《necromancer》就是這麼個方案。
鏈接如下
https://www.taptap.com/review/11891694
但本遊戲連玩法都不如人家豐富。。。圖片也比人家少,滿打滿算5種貓娘一種橘貓娘。。。
你說我該怎麼評價本遊戲。。。
(為了防止自己因為沒深度體驗,我連橘貓都升到全滿了,這遊戲真如樓上所說是個廣告模擬器,一點兒也沒錯)
哦,對了,還有,橘貓娘全滿也就不到50kg,你說“太胖了不能再餵了”?你管這叫胖?
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