游鸮 WanderingOwl 怪物仙境 的评价

游鸮 WanderingOwl
修改于
2020/2/24
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2.24日修改,玩了大半月了。
我还是要提两点,虽然你们制作组人很少很少。
一、图鉴是固定的,造型的一样的,文字描述是相同的,怪物技能是照旧的,然而游戏新区是会再开的,组合配方是会更换的。这就好比猜谜没有谜面,你让我空炸谜底吗?四国军棋炸司令我都比这个准一点啊。
还是拿二区举例,巫妖(主)+风暴守护=烈焰骑士,这个配方怎么说?谜底如此,谜面如何?我现在合出来了我可以马后炮,哦,巫妖本身会法术,风暴守护是雷,雷属火,故而巫妖增加了火属性,并且骑士一般代表守护,故而变成了烈焰骑士。
没有谜面没法猜,只剩下地毯式扫荡了,我一开始玩的时候还猜得起劲,现在只有地毯扫荡出货能笑一笑。高位*高位的10*10个格子,99个基础,1个出货,就问你开心不开心?开心吧?嘿嘿,这里还有100个都是基础的!
二、一只怪到底有多少条路径合成啊?说是说大概1条到3条,但是这个也没有在说明性文字里,并且没有在图鉴或者其他地方标注。
依旧拿二区举例,按照这个前提,我宝箱史莱姆可以通过铁人、浮空石、石守卫来合成,那我是不是可以不用研究了?囚牢巨蜥可以通过黑暗骑士或者金甲哥布林合成,那我还要不要继续研究?风暴守护可以通过鸟龙来得到,那是不是唯一了?
扫完配方,魔王互吃,魔王吃完,四顾心茫然。
按照预告是三周左右出大的版本更新,不知道是我扫得快还是你们出得快了,虽然我不会氪服困难。
——————————以下第一次回答
战斗系统混乱,谁打谁,谁用什么技能,谁怎么了,谁现在怎么样,乱得一笔,完全不知所谓。
体力恢复速度极慢,体力恢复道具来源特少,体力使用速度极快。
还有一些反人类的地方可以优化,比如批量购买及批量使用道具,比如不进入毫无意义的战斗动画而直接跳过战斗,再比如再多一些必要的且清晰的说明文字。
今天入坑,按照第一手体验写的评价建议。
说来也巧,隔壁大富翁也是上榜炸服。5星拉高平均分,同时以示期待。
游戏于我而言的亮点是合成公式以及遗传累积。
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