秋刀红鱼对 疯狂中餐厅 的评价
比较中规中矩
十分典型的一款经营类游戏
1 形象是典型的人型,嗯,其实我觉得换成其他动物的拟人化会更讨喜(熊猫就挺萌的)
2 顾客千遍一律,其实可以增加一些特殊顾客会带来食材和提出需求给福利什么的
3 菜谱中规中矩,没有黑暗料理,要是能让我们自主研究菜谱就好了。然后玩的时候不一定要用钥匙解锁菜谱,去米其林薅羊毛就好,每道菜品尝都会给对应的食材然后结合烹饪常识把食材对应好烹饪方式”就可以解锁星星了。当然有时不会给食材,榨干就没了嘛
4 目前来说玩的人少,好友添加功能暂时还没好,只能花大价钱来刷新列表,而且列表除了米其林的店只能品尝三道,说不定还是跟自己菜系不一样的,性价比较低。总的来说,菜谱星星解锁比较难,关键是食材获取途径少,可能这部分还需要优化
5 冒险功能,外出时间很长,主要获得解锁店铺buff的道具和食材,要是能获得一些风景卡片(类似于某青蛙儿子)一些集邮的就更好了,没美工做图片文字也行,比如说本次外出冒险遇到什么,获得什么。例如:店主外出遇到一只凶猛的山鸡,与之发生战斗,失败,毛都没拿到。店长继续往前走,遇到村子里的小姐姐,收获黄瓜一个。(车门已经焊死)
6 抽奖机真好玩,钻石获取途径太少,食材本来就难得,十点钻石的最容易中奖,大概是正态分布的原因哈
十分典型的一款经营类游戏
1 形象是典型的人型,嗯,其实我觉得换成其他动物的拟人化会更讨喜(熊猫就挺萌的)
2 顾客千遍一律,其实可以增加一些特殊顾客会带来食材和提出需求给福利什么的
3 菜谱中规中矩,没有黑暗料理,要是能让我们自主研究菜谱就好了。然后玩的时候不一定要用钥匙解锁菜谱,去米其林薅羊毛就好,每道菜品尝都会给对应的食材然后结合烹饪常识把食材对应好烹饪方式”就可以解锁星星了。当然有时不会给食材,榨干就没了嘛
4 目前来说玩的人少,好友添加功能暂时还没好,只能花大价钱来刷新列表,而且列表除了米其林的店只能品尝三道,说不定还是跟自己菜系不一样的,性价比较低。总的来说,菜谱星星解锁比较难,关键是食材获取途径少,可能这部分还需要优化
5 冒险功能,外出时间很长,主要获得解锁店铺buff的道具和食材,要是能获得一些风景卡片(类似于某青蛙儿子)一些集邮的就更好了,没美工做图片文字也行,比如说本次外出冒险遇到什么,获得什么。例如:店主外出遇到一只凶猛的山鸡,与之发生战斗,失败,毛都没拿到。店长继续往前走,遇到村子里的小姐姐,收获黄瓜一个。(车门已经焊死)
6 抽奖机真好玩,钻石获取途径太少,食材本来就难得,十点钻石的最容易中奖,大概是正态分布的原因哈
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