秘喵对 弈战国 的评价
官方特意弄这么丑真的是不知道怎么说好,不管游戏是好不好玩,就看图根本不会下载,就当我就是肤浅的随大流的应试教育的俗人一个吧,但是我还是想说一点自己的看法
简介里面你们自己也说做了一件特别费力不讨好的事,又难做,又受众低,第四点还上升到国家教育大众审美和创新这种层面上,真的有点给我一种“举世皆浊我独清”的感觉·····
我想如果你的游戏质量真的过硬,像你们在【适合的人群】那样说的,真的做到了是一款精品策略游戏,质量还害怕没人玩?
不知道官方知不知道一款名叫【召唤与合成】的游戏,这个游戏一开始同样制作团队很小,美术很简陋(甚至可能对你们这款游戏策划来说就是“没创新”“随大流”的)现在美术优化了很多,但其实也就那样,但是成功就成功在真的很好玩,虽然早已弃坑不过当初我曾经熬夜玩到凌晨2点,官方也一直比较积极的回应玩家,福利也很多。
我希望官方能够明白,游戏能不能让玩家买账,美术只是表层的东西,核心第一在于玩法,第二在于运营。和大众审美对着干真的会让你们的游戏获得更多玩家吗?用温和一点的或者随大流一点的风格不好吗?如果你们是想用这种猎奇(原谅用这个比较严重的词形容)的风格来吸引猎奇的玩家,那我无话可说。
如果你们只是想做一个游戏出来实现一下自我价值,一点也不在意别人的眼光,那就当我以上的内容都是废话,祝愿你们游戏越来越好,遇到一群懂你们的玩家吧
另外,有时候taptap一些人对于打1星的玩家太苛刻了,本来就丑,为什么不能低星评价,评价本来就是主观的,美术也是游戏的一部分,凭什么没玩游戏就没资格打分呢?我认为没有口吐芬芳有理有据的评价都是有价值的。合理认为一些来杠的是水军或者内部人员(若是判断错了,我就先认错,不想和任何人杠,谢谢)
简介里面你们自己也说做了一件特别费力不讨好的事,又难做,又受众低,第四点还上升到国家教育大众审美和创新这种层面上,真的有点给我一种“举世皆浊我独清”的感觉·····
我想如果你的游戏质量真的过硬,像你们在【适合的人群】那样说的,真的做到了是一款精品策略游戏,质量还害怕没人玩?
不知道官方知不知道一款名叫【召唤与合成】的游戏,这个游戏一开始同样制作团队很小,美术很简陋(甚至可能对你们这款游戏策划来说就是“没创新”“随大流”的)现在美术优化了很多,但其实也就那样,但是成功就成功在真的很好玩,虽然早已弃坑不过当初我曾经熬夜玩到凌晨2点,官方也一直比较积极的回应玩家,福利也很多。
我希望官方能够明白,游戏能不能让玩家买账,美术只是表层的东西,核心第一在于玩法,第二在于运营。和大众审美对着干真的会让你们的游戏获得更多玩家吗?用温和一点的或者随大流一点的风格不好吗?如果你们是想用这种猎奇(原谅用这个比较严重的词形容)的风格来吸引猎奇的玩家,那我无话可说。
如果你们只是想做一个游戏出来实现一下自我价值,一点也不在意别人的眼光,那就当我以上的内容都是废话,祝愿你们游戏越来越好,遇到一群懂你们的玩家吧
另外,有时候taptap一些人对于打1星的玩家太苛刻了,本来就丑,为什么不能低星评价,评价本来就是主观的,美术也是游戏的一部分,凭什么没玩游戏就没资格打分呢?我认为没有口吐芬芳有理有据的评价都是有价值的。合理认为一些来杠的是水军或者内部人员(若是判断错了,我就先认错,不想和任何人杠,谢谢)
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