孤冢葬 长生殇对 战双帕弥什 的评价
黑红也是红,反转后所带来的热度更是一开始的白所不能比的。
一周年直播,2000虹卡,新公告,像极渣男绿茶忽冷忽热的撩拨,于是我明白,商品就是商品,寄希望于成为作品是我在给自己难堪。逢场作戏便是逢场作戏,都是想在对方的迷失和恍惚中攫取更多有利于自己的东西。
真正的宝藏不在这里,不见。
——————
2020.12.14
一个网络作者的小说出版后写的:
『如何鱼和熊掌去兼得?
我觉得,答案是:
做自己。
如果做了自己后,成绩不理想呢?
那就是自己还不够好。』
无这样的气魄,繁华仅且一时,不如现在毁灭去安心建个万世铭,想必曲也是这样想的。
——————
2020.11.18
“他们不帮你,我帮你!”扳手十四帝睁着泛着暗沉红光的机械双眼看着我,一只手搭在我的肩膀。
我张了张嘴,还没来得及说什么,就见他晃了晃手臂,在阳光的映衬下闪耀着温暖的银色。
“都是兄弟,客气什么,来,材料给你。”
随即他就消失了。和着感染体一起。
因为工作的事远离空中花园了三个月之久,本以为再也见不到九龙环城上匆匆见面的那个挥手可断破的十四帝了。真……真是的……既已重任灰鸦指挥官,我会再次担起变得更强大的责任,希望之后也有我能帮上你的地方。
那么,期待下次重逢的光景了。啊……不知是否会是在机械纪元的异世呢?
————
——————
2020.6.19
新版本的内容基本上已经体验完毕了。
主线(+隐藏)剧情上使用了较为擅长的多视角叙事,确实感受更加深入了。每个新版本的活动关卡都有一些改进或者新设置,从某个版本开始取消了活动经验获取每日200上限的限制,并且从只能手动一次一次出击,到可以多重挑战一次四关,再到这版本的一次八关,添加了扳手十四帝这样子很有意思的元素。
但感觉还是太急了,尽管对于玩家来说意味着每个新版本都有新内容可以体验,不易产生疲劳感。在协同作战这种联机模式还很粗糙的情况下,突然推出了两个新的联机模式,战斗延迟没有优化 手感依旧爆炸,玩法内容只有表面上的创新,而且增添的排行奖励涉及到新的强化材料获取,除了给玩家增加负担完全没有乐趣,临兵列阵四个玩家两个挂机,就等着别人清完boss 300w的血条,挂的是1800战斗力的仰光出来,在开始前又看不到战斗力只有星级,纯属恶心人。当然,并不是说是要开战斗力显示,那每个人都希望队友7000战斗力蹭得舒服,开一把要等多久?虽然更新后好像已经不能用别人的构造体冲排行了。
总之,联机模式的问题远多于亮点,可能是为了尼尔联动的试水需要,但更应该强调玩家的体验反馈,而不是强制增添新任务。
顺便对冰露的朱云流霭涂装吐个槽,脚趾建模是十个萝卜,足控不能忍。
期待尼尔联动。
————
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2020.6.11
新公告出了...总算是出了
昨晚从八点等到了九点,又从九点时不时地跑去游戏界面看一眼,等到凌晨。期间tap,wb,bilibili三个平台刷着动态,可惜一个新通知也没有。
不知道什么时候起,官方说把玩家当人看,我也渐渐地把官方当了人看,或者说,是一群想制作好游戏的人看。就打个游戏而已,至于把情感上升到这些地方吗?我不知道。但我就是会为制作人追梦尼尔联动成功有一些感动,我就是会为此,燃起投身游戏行业的冲动,虽然现在还正处在找游戏公司面试的阶段233。就像是过去对小破站那样的感情,在沉寂消失了很长一段时间后,在“小破战”重新复苏了,也许时间会证明还甘愿持有这种感情的我就是个蠢比,但我还是想,再拥有一次。
所以在我这种又矫情又二的人看来,他只是做错了事情,在没有想出弥补的方式和解决好问题前,不好意思出来吧,连发个公告敷衍都不想,很像我的几个笨蛋朋友hh。那么,只要是在我没有彻底失望放弃之前,只要他们态度能很好地认错,我都愿意和他们和好。
还有啊~不准有下次了
————
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2020.6.10
虽然是难得的能让我作为玩家而不是韭菜的游戏,但回档应该真的是很严重的问题了,希望下次不要再有吧。不管这次处理和补偿的结果是什么,只希望这次的“乐极生悲”不要打击到你们对做游戏的热爱,这对玩家来说很重要,这对游戏人来说,也许更加重要。
————
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2020.1.20
手气红包简直策划鬼才hhh,一开始以为15w都是指挥官的,想着这福利也太夸张惹!拆开后才知道不是库洛给我们的红包,是我们指挥官给各位构造体的红包~而且感觉红包都是有意不叠加的,一封一封打开再看看哪个又是手气王,真有一种见证带领大家一起成长的成就感,策划真是用心啦~
给一些感想和反馈吧
目前70级,全八章主线通关,隐藏关卡通关第六章
总体来说不管是人物塑造还是剧情都很满意,只是记得内测的时候第一章隐藏关卡体验喷涂器械,是操作它在各个地方喷涂,要把一条线的图案全喷上才可以去往另一个地点涂画,当时虽然操作感觉不是很方便,但是真的很有代入感,而且有时候会追求调整好位置和方向一次性全涂上的快感,公测的时候改掉了有些可惜。
游戏的小问题还是很多的,但是能看到它们一点点被完善,作为一个深夜游戏党,凌晨两三点打开游戏发现!又!在!维护!苦涩的同时又有一种在和战双一起变好的欣慰感233
一些体验不是很好的地方
1.宿舍系统 没有实装语音,而且又是q版形象真是完全没有欲望摸头,每天任务式的赶紧摸完头领奖励;一开始随手按喜好实用舒适把渡边比安卡和流光放一个房间里了,后来意识到是一男两女后感觉很怪异,不过如果能这样的话...有些想把比安卡和渡边、卡列和露西亚单独放一起呢嘿嘿嘿,希望可以设置一些放一起时的剧情对话。但还是感觉宿舍的超爱、喜好有些累赘,而且由于房间太大,虽然对于喜好diy的玩家来说能有很大发挥空间,但我这种偶尔有冲动diy经常犯懒的玩家,每天制造三个家具分解掉bc就算结束了,已经攒了3000家具币了qaq,说到制造家具,选择家具类型时因为字小,挂饰物件什么的又要下拉超级不方便!希望可以出批量制造吧
2.有些建模真的感觉太奇怪了...特别是丽芙,明明立绘是善良可爱的少女,建模就感觉是一个阿姨,除了脸之外还有袖口,感觉就是糊了一大团黑色,又大又没有细节。黎明虽然打击感又强又爽,但她的红球动作猎奇,战斗时因为动作快所以感觉不到,但是战斗结束画面放缓时,红球的挥剑就像是老太太搓麻将一样→→
3.资源,各种资源都缺啊!心痛,除了技能点还暂时没缺过。经验仓都能这么缺,去刷又总感觉太亏。不过这次活动,螺母总算是不(hai)怎么(shi)缺(que)了(a)
4.好友互赠的螺母数也太离谱了,你一箱螺母里头才装个位数吗!我一开始还以为送的是家具币,因为完全没有螺母增长的!感!觉!啊!
5.脑洞:这画风和设定感觉好符合机甲233,出机甲(宠物)系统,然后战斗的时候可以跟随攻击也可以手动选择合体!想象起来好帅咳咳
6.剧情回放要从头往下拉,字体还是有些小
...
待补充
一周年直播,2000虹卡,新公告,像极渣男绿茶忽冷忽热的撩拨,于是我明白,商品就是商品,寄希望于成为作品是我在给自己难堪。逢场作戏便是逢场作戏,都是想在对方的迷失和恍惚中攫取更多有利于自己的东西。
真正的宝藏不在这里,不见。
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2020.12.14
一个网络作者的小说出版后写的:
『如何鱼和熊掌去兼得?
我觉得,答案是:
做自己。
如果做了自己后,成绩不理想呢?
那就是自己还不够好。』
无这样的气魄,繁华仅且一时,不如现在毁灭去安心建个万世铭,想必曲也是这样想的。
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2020.11.18
“他们不帮你,我帮你!”扳手十四帝睁着泛着暗沉红光的机械双眼看着我,一只手搭在我的肩膀。
我张了张嘴,还没来得及说什么,就见他晃了晃手臂,在阳光的映衬下闪耀着温暖的银色。
“都是兄弟,客气什么,来,材料给你。”
随即他就消失了。和着感染体一起。
因为工作的事远离空中花园了三个月之久,本以为再也见不到九龙环城上匆匆见面的那个挥手可断破的十四帝了。真……真是的……既已重任灰鸦指挥官,我会再次担起变得更强大的责任,希望之后也有我能帮上你的地方。
那么,期待下次重逢的光景了。啊……不知是否会是在机械纪元的异世呢?
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新版本的内容基本上已经体验完毕了。
主线(+隐藏)剧情上使用了较为擅长的多视角叙事,确实感受更加深入了。每个新版本的活动关卡都有一些改进或者新设置,从某个版本开始取消了活动经验获取每日200上限的限制,并且从只能手动一次一次出击,到可以多重挑战一次四关,再到这版本的一次八关,添加了扳手十四帝这样子很有意思的元素。
但感觉还是太急了,尽管对于玩家来说意味着每个新版本都有新内容可以体验,不易产生疲劳感。在协同作战这种联机模式还很粗糙的情况下,突然推出了两个新的联机模式,战斗延迟没有优化 手感依旧爆炸,玩法内容只有表面上的创新,而且增添的排行奖励涉及到新的强化材料获取,除了给玩家增加负担完全没有乐趣,临兵列阵四个玩家两个挂机,就等着别人清完boss 300w的血条,挂的是1800战斗力的仰光出来,在开始前又看不到战斗力只有星级,纯属恶心人。当然,并不是说是要开战斗力显示,那每个人都希望队友7000战斗力蹭得舒服,开一把要等多久?虽然更新后好像已经不能用别人的构造体冲排行了。
总之,联机模式的问题远多于亮点,可能是为了尼尔联动的试水需要,但更应该强调玩家的体验反馈,而不是强制增添新任务。
顺便对冰露的朱云流霭涂装吐个槽,脚趾建模是十个萝卜,足控不能忍。
期待尼尔联动。
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新公告出了...总算是出了
昨晚从八点等到了九点,又从九点时不时地跑去游戏界面看一眼,等到凌晨。期间tap,wb,bilibili三个平台刷着动态,可惜一个新通知也没有。
不知道什么时候起,官方说把玩家当人看,我也渐渐地把官方当了人看,或者说,是一群想制作好游戏的人看。就打个游戏而已,至于把情感上升到这些地方吗?我不知道。但我就是会为制作人追梦尼尔联动成功有一些感动,我就是会为此,燃起投身游戏行业的冲动,虽然现在还正处在找游戏公司面试的阶段233。就像是过去对小破站那样的感情,在沉寂消失了很长一段时间后,在“小破战”重新复苏了,也许时间会证明还甘愿持有这种感情的我就是个蠢比,但我还是想,再拥有一次。
所以在我这种又矫情又二的人看来,他只是做错了事情,在没有想出弥补的方式和解决好问题前,不好意思出来吧,连发个公告敷衍都不想,很像我的几个笨蛋朋友hh。那么,只要是在我没有彻底失望放弃之前,只要他们态度能很好地认错,我都愿意和他们和好。
还有啊~不准有下次了
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2020.6.10
虽然是难得的能让我作为玩家而不是韭菜的游戏,但回档应该真的是很严重的问题了,希望下次不要再有吧。不管这次处理和补偿的结果是什么,只希望这次的“乐极生悲”不要打击到你们对做游戏的热爱,这对玩家来说很重要,这对游戏人来说,也许更加重要。
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2020.1.20
手气红包简直策划鬼才hhh,一开始以为15w都是指挥官的,想着这福利也太夸张惹!拆开后才知道不是库洛给我们的红包,是我们指挥官给各位构造体的红包~而且感觉红包都是有意不叠加的,一封一封打开再看看哪个又是手气王,真有一种见证带领大家一起成长的成就感,策划真是用心啦~
给一些感想和反馈吧
目前70级,全八章主线通关,隐藏关卡通关第六章
总体来说不管是人物塑造还是剧情都很满意,只是记得内测的时候第一章隐藏关卡体验喷涂器械,是操作它在各个地方喷涂,要把一条线的图案全喷上才可以去往另一个地点涂画,当时虽然操作感觉不是很方便,但是真的很有代入感,而且有时候会追求调整好位置和方向一次性全涂上的快感,公测的时候改掉了有些可惜。
游戏的小问题还是很多的,但是能看到它们一点点被完善,作为一个深夜游戏党,凌晨两三点打开游戏发现!又!在!维护!苦涩的同时又有一种在和战双一起变好的欣慰感233
一些体验不是很好的地方
1.宿舍系统 没有实装语音,而且又是q版形象真是完全没有欲望摸头,每天任务式的赶紧摸完头领奖励;一开始随手按喜好实用舒适把渡边比安卡和流光放一个房间里了,后来意识到是一男两女后感觉很怪异,不过如果能这样的话...有些想把比安卡和渡边、卡列和露西亚单独放一起呢嘿嘿嘿,希望可以设置一些放一起时的剧情对话。但还是感觉宿舍的超爱、喜好有些累赘,而且由于房间太大,虽然对于喜好diy的玩家来说能有很大发挥空间,但我这种偶尔有冲动diy经常犯懒的玩家,每天制造三个家具分解掉bc就算结束了,已经攒了3000家具币了qaq,说到制造家具,选择家具类型时因为字小,挂饰物件什么的又要下拉超级不方便!希望可以出批量制造吧
2.有些建模真的感觉太奇怪了...特别是丽芙,明明立绘是善良可爱的少女,建模就感觉是一个阿姨,除了脸之外还有袖口,感觉就是糊了一大团黑色,又大又没有细节。黎明虽然打击感又强又爽,但她的红球动作猎奇,战斗时因为动作快所以感觉不到,但是战斗结束画面放缓时,红球的挥剑就像是老太太搓麻将一样→→
3.资源,各种资源都缺啊!心痛,除了技能点还暂时没缺过。经验仓都能这么缺,去刷又总感觉太亏。不过这次活动,螺母总算是不(hai)怎么(shi)缺(que)了(a)
4.好友互赠的螺母数也太离谱了,你一箱螺母里头才装个位数吗!我一开始还以为送的是家具币,因为完全没有螺母增长的!感!觉!啊!
5.脑洞:这画风和设定感觉好符合机甲233,出机甲(宠物)系统,然后战斗的时候可以跟随攻击也可以手动选择合体!想象起来好帅咳咳
6.剧情回放要从头往下拉,字体还是有些小
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