fangyuchen_4对 苍青幻影 的评价
苍青要关服了真的感觉十分可惜,特意在这留下一些个人的感想。
对比舰r苍青系统可以说是相当有趣有趣了。
战斗部分玩家可以做的操作很简单就是拖动和放技能,但是由于敌方的移动和不同的技能的组合实际操作时弄的我手忙脚乱,是个十分考验玩家反应的战斗系统。个人认为手忙脚乱也是十分有趣的,而且在通过boss时也很有成就感。其中‘’无我绽放的烈火‘’是所有活动图里设计的最位出色的,在图里和火焰转圈圈以及最后猫宅的合体技都让人印象深刻。
然后是角色立绘,除开与舰r公用资源的部分,苍青独有的角色立绘真的是超棒的。花女仆天下第一。
然后是装备和角色培养部分。角色升级很简单automan挂机就好了,后期还更新了经验药剂。技能升级需要的材料活动的时候给的多到用不完。角色培养方面真是轻松加愉快。装备部分中规中矩,但是好歹不会有像舰r那样完全用不上的装备类别。然后装备也是拉开玩家间差距的一个点,但是我缺的是那点金装么,我缺的是dalao一样的手速啊。
接下来是剧情的部分,作为一个舰r老玩家对于这个外传的剧情感觉是很微妙了,这里的剧情和以往的认知不同让我觉的这与其说是外传不如说更像同人。
最后说下感想,舰r太过古老了系统有很多不合适今天的地方但是她的游戏框架摆在那也不可能做出多大的改变,那些我希望在舰r里加入改变的东西,比如更有趣的战斗系统,更合理的装备系统,更轻松的角色培养我居然都能在苍青里找到,这真的让我特别的开心。但是我觉的苍青不应该带上舰r外传的皮,她的内容就算撇开舰r也完全没有问题。如今苍青由于人事运营等等问题早早关服真的让我非常觉的非常可惜。
对比舰r苍青系统可以说是相当有趣有趣了。
战斗部分玩家可以做的操作很简单就是拖动和放技能,但是由于敌方的移动和不同的技能的组合实际操作时弄的我手忙脚乱,是个十分考验玩家反应的战斗系统。个人认为手忙脚乱也是十分有趣的,而且在通过boss时也很有成就感。其中‘’无我绽放的烈火‘’是所有活动图里设计的最位出色的,在图里和火焰转圈圈以及最后猫宅的合体技都让人印象深刻。
然后是角色立绘,除开与舰r公用资源的部分,苍青独有的角色立绘真的是超棒的。花女仆天下第一。
然后是装备和角色培养部分。角色升级很简单automan挂机就好了,后期还更新了经验药剂。技能升级需要的材料活动的时候给的多到用不完。角色培养方面真是轻松加愉快。装备部分中规中矩,但是好歹不会有像舰r那样完全用不上的装备类别。然后装备也是拉开玩家间差距的一个点,但是我缺的是那点金装么,我缺的是dalao一样的手速啊。
接下来是剧情的部分,作为一个舰r老玩家对于这个外传的剧情感觉是很微妙了,这里的剧情和以往的认知不同让我觉的这与其说是外传不如说更像同人。
最后说下感想,舰r太过古老了系统有很多不合适今天的地方但是她的游戏框架摆在那也不可能做出多大的改变,那些我希望在舰r里加入改变的东西,比如更有趣的战斗系统,更合理的装备系统,更轻松的角色培养我居然都能在苍青里找到,这真的让我特别的开心。但是我觉的苍青不应该带上舰r外传的皮,她的内容就算撇开舰r也完全没有问题。如今苍青由于人事运营等等问题早早关服真的让我非常觉的非常可惜。