喵菲尔塔咪对 剑与远征 的评价
之所以扣掉一星,是因为英雄方面的机制很别扭。
卡池前期给神话级英雄,并能组建起一个小队上路,可以说是这类游戏的基本设定了。
可之后一直没起色就变得很蠢,次一级的史诗级英雄虽然背着史诗二字,可只要体验过的玩家相信都清楚,在神话级的面前根本不够看不说,面对越来越强力的关卡只能逐渐沦为打酱油的存在,唯一的作用就是送去大圣堂作为升阶材料被合成,而合成的进度,根本无法跟上队伍的成长。
再扣一星是因为抽卡,前期的几轮10连过后,想再出神话级真就难说了,氪金的情况我不清楚,作为零氪党一员,表示目前虽然杀到4-21还算顺利,但升级资源几次捉襟见肘,可以预见很快就能遇到瓶颈期。
而前期抽到的神话级英雄,分散于各个势力,也就是说组建的队伍无法达成有效的队伍加成,这也忍了,可都给了我些什么丑恶的角色啊?!抽卡之前明明很认真设定了想要的角色,可一抽就是伊索尔德这种黑科技狠人真是兴致全无(作为坦克强是强,就是丑得慌,配上鬼里鬼气的甘瑟尔,你们真不是在玩我?)——扎扎实实地坑我呢,还能奢望氪金改命?
被判为稀有级别的神话卡,玩家不满意的情况下不能重选或是回收,又还是前期,这不是变相促进玩家废号重练么?看看JP手游《Lord of Dice》《灰烬战线》,开局10连抽可无限重置,抽到你想要的为止,这才叫诚意嘛!
总而言之,原创画风、BGM、游戏性都不错,英雄的背景介绍一看就是花了工夫,这些都值得肯定。可能不能不把它们拿来糟蹋?不心疼吗?
以上为改版前扣两星的评价。
现在我要补回游戏一颗星,因为运营方通过赠送新角色、提高出货率、开启新内容,大大改善了游戏体验,玩家不用上线后领了收入直接下线了,可以逛逛很多有趣的部分,不再陷入挂机刷刷刷的枯燥死循环。看得出运营确实是在用心去维护着游戏,路遥知马力,这份热诚,我支持!
卡池前期给神话级英雄,并能组建起一个小队上路,可以说是这类游戏的基本设定了。
可之后一直没起色就变得很蠢,次一级的史诗级英雄虽然背着史诗二字,可只要体验过的玩家相信都清楚,在神话级的面前根本不够看不说,面对越来越强力的关卡只能逐渐沦为打酱油的存在,唯一的作用就是送去大圣堂作为升阶材料被合成,而合成的进度,根本无法跟上队伍的成长。
再扣一星是因为抽卡,前期的几轮10连过后,想再出神话级真就难说了,氪金的情况我不清楚,作为零氪党一员,表示目前虽然杀到4-21还算顺利,但升级资源几次捉襟见肘,可以预见很快就能遇到瓶颈期。
而前期抽到的神话级英雄,分散于各个势力,也就是说组建的队伍无法达成有效的队伍加成,这也忍了,可都给了我些什么丑恶的角色啊?!抽卡之前明明很认真设定了想要的角色,可一抽就是伊索尔德这种黑科技狠人真是兴致全无(作为坦克强是强,就是丑得慌,配上鬼里鬼气的甘瑟尔,你们真不是在玩我?)——扎扎实实地坑我呢,还能奢望氪金改命?
被判为稀有级别的神话卡,玩家不满意的情况下不能重选或是回收,又还是前期,这不是变相促进玩家废号重练么?看看JP手游《Lord of Dice》《灰烬战线》,开局10连抽可无限重置,抽到你想要的为止,这才叫诚意嘛!
总而言之,原创画风、BGM、游戏性都不错,英雄的背景介绍一看就是花了工夫,这些都值得肯定。可能不能不把它们拿来糟蹋?不心疼吗?
以上为改版前扣两星的评价。
现在我要补回游戏一颗星,因为运营方通过赠送新角色、提高出货率、开启新内容,大大改善了游戏体验,玩家不用上线后领了收入直接下线了,可以逛逛很多有趣的部分,不再陷入挂机刷刷刷的枯燥死循环。看得出运营确实是在用心去维护着游戏,路遥知马力,这份热诚,我支持!
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