凯文虚冥对 字走三国 的评价
玩了好长时间了,感觉挺不错,虽然偶尔会腻但总不舍得删随时打开玩一玩。这次主要是对鸡肋提出建议。毕竟鸡肋实在是很麻烦很无趣。当然也体谅鸡肋修改涉及编码程序有点多。建议改动:
1,删掉鸡肋改成技能树图。可以让玩家选择增益偏向盾类,弓类,吴国类还是攻击类,羁绊类等。就跟天赋加点差不多。
2,把鸡肋改成知识问答,选择填空都可以,这样还能不定时更新题库,减少腻程度。
其他改动:可以增加一个招募台,每隔几回合可以让势力从低到高排名选择刷出来的几名武将(免费)。增加武将特效,需要肝币购买,比如关羽击败敌人出来一把巨刀砍下去,赵云被攻击触发技能出来一条龙护在身边等。最后,如果赢了吃鸡🐔了介绍某势力在某大将带领下xxxx,可这个大将我最后一回合才招募的,而我之前从头用到尾的元老级武将军功更大(滑稽),可以按照击败士兵武将数,招募时间数决定那个大将是谁。(滑稽,中二病+强迫症)
1,删掉鸡肋改成技能树图。可以让玩家选择增益偏向盾类,弓类,吴国类还是攻击类,羁绊类等。就跟天赋加点差不多。
2,把鸡肋改成知识问答,选择填空都可以,这样还能不定时更新题库,减少腻程度。
其他改动:可以增加一个招募台,每隔几回合可以让势力从低到高排名选择刷出来的几名武将(免费)。增加武将特效,需要肝币购买,比如关羽击败敌人出来一把巨刀砍下去,赵云被攻击触发技能出来一条龙护在身边等。最后,如果赢了吃鸡🐔了介绍某势力在某大将带领下xxxx,可这个大将我最后一回合才招募的,而我之前从头用到尾的元老级武将军功更大(滑稽),可以按照击败士兵武将数,招募时间数决定那个大将是谁。(滑稽,中二病+强迫症)
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