法术暴击对 战国明日香 的评价
其实我很想打三星,但是游戏确实是挺良心的,各种送卡,送金砖,就我而言玩了这几天评个总结,只代表我个人看法
游戏类型属于动作卡牌类,和风立绘,但是却和谐了很多肉,导致立绘崩的很难看,可以说是惨不忍睹了,虽然是动作类游戏,但是也必须十连抽来获得角色进行关卡,这里就不一一细说了,主要还是因为动作类游戏没有闪避技能,关卡操作性大大降低,确实挺影响操作的。。那么接下来的就是可玩性,中规中矩,卡牌升级升星穿装备强化打宝石我觉得大家肯定也见得挺多的了,但是这个游戏升星及其困难,最高6星何年马月,虽然大家都是基本4星,但是我具体算了一下,因为抽ssr的概率比较低,把一张sr卡升到4星需要经验坛之外还需要铜币,这个游戏所有的材料都有用,而且都是及其稀缺的,分解一张卡只能拿几个升星材料,打个比方一张四星ssr卡分解得10个四星材料,十个4星材料组合只能拿2个五星材料,也就是5比1的比例,而升五星却需要30个五星材料,也就是需要分解15个ssr,升6星也只能从4星开始慢慢往上升,这里只是打个比喻,我并没有实际去分解ssr到底拿多少材料,虽然关卡可以挂机扫荡但是每日不能扫荡,这个过程太过漫长,太肝了,好友里也有好多已经弃坑了。。。
游戏中的联网玩法也是网络稍微一波动就会掉线,然后扣掉次数,也就是如果你在和别人组队的情况下,你网络不好,系统会直接判定你失败并且扣掉你进副本的次数
总得来说除了游戏给的福利之外,都很一般,没有什么亮眼的地方,游戏不看立绘的话还是能当个休闲的游戏玩的,最后祝大家玩的开心吧
游戏类型属于动作卡牌类,和风立绘,但是却和谐了很多肉,导致立绘崩的很难看,可以说是惨不忍睹了,虽然是动作类游戏,但是也必须十连抽来获得角色进行关卡,这里就不一一细说了,主要还是因为动作类游戏没有闪避技能,关卡操作性大大降低,确实挺影响操作的。。那么接下来的就是可玩性,中规中矩,卡牌升级升星穿装备强化打宝石我觉得大家肯定也见得挺多的了,但是这个游戏升星及其困难,最高6星何年马月,虽然大家都是基本4星,但是我具体算了一下,因为抽ssr的概率比较低,把一张sr卡升到4星需要经验坛之外还需要铜币,这个游戏所有的材料都有用,而且都是及其稀缺的,分解一张卡只能拿几个升星材料,打个比方一张四星ssr卡分解得10个四星材料,十个4星材料组合只能拿2个五星材料,也就是5比1的比例,而升五星却需要30个五星材料,也就是需要分解15个ssr,升6星也只能从4星开始慢慢往上升,这里只是打个比喻,我并没有实际去分解ssr到底拿多少材料,虽然关卡可以挂机扫荡但是每日不能扫荡,这个过程太过漫长,太肝了,好友里也有好多已经弃坑了。。。
游戏中的联网玩法也是网络稍微一波动就会掉线,然后扣掉次数,也就是如果你在和别人组队的情况下,你网络不好,系统会直接判定你失败并且扣掉你进副本的次数
总得来说除了游戏给的福利之外,都很一般,没有什么亮眼的地方,游戏不看立绘的话还是能当个休闲的游戏玩的,最后祝大家玩的开心吧