
合理的难度安排,益智的地图设计;正常的活动节奏,较低的氪金程度。
公开招募的设计规避掉大量非理性氪金,六星干员的天赋保证了氪金后的强度。
角色的剧情和好感度解锁语音设计,为深入了解游戏内容玩的玩家,增加了不少好奇心和神秘感。
音乐是本游极为亮眼的一环~与关卡的紧密联系保证了boss战的紧迫感和新鲜感。
干净流畅的UI可以作为手游业界的参考~
美中不足的是角色养成至完美毕业所需要的时间过于漫长。
但瑕不掩瑜,这款游戏仍是值得满分评价的一款高质量手游~对于任何喜欢养成类的朋友来体验(虽然战斗类别是塔防,但我认为此作核心更侧重于收集和养成)