wirazero 明日方舟 的评价

wirazero
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2024/6/12
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开服全图鉴玩家,比较推荐,简单分享下
优点:
1、抽卡出货率高,保底合理。偶尔198自选,加上本来就有的黄票变相保底,大大降低常驻干员获取难度,卡池6星获取的期待抽数仅36抽算是非常友好,日常获取抽卡资源比较多。我个人是从夕池开始保持全图鉴的,基本只氪大小月卡,可以说氪金体验还是很不错的。而且干员重复抽取的潜能系统提升堪称蚊子腿,干员抽出来一个几乎就是完全体,除了高层合约等极端场景完全不影响使用,也算是完全不逼氪了。
2、游戏深度足够,可玩性高,节奏好,肝咸适中,由于没有PVP之类的幺蛾子,所以比较好自己把握游戏进度。没空就自律,闲了换几个干员打一波,也比较有乐趣。虽然深度有,但大多数情况下倒也不难为玩家,抄作业很容易过图,这都5年多了,绝大多数图还是能挂机过甚至低配过。
3、积极开发各种玩法差异很大的模式,像肉鸽这种站得住脚的不消耗理智的常驻活动,是打发时间的利器。虽然也有保全、生息盐酸这种有争议的模式,但整体而言看得出策划对延长游戏寿命做出的努力。
4、二创、音乐、周边等生态搞得不错,尤其是音乐风格多样质量过硬,我反正是全部下载的…
缺点:
1、单UP池50%的UP率,歪率略高。
2、春节、周年、半周年、 夏活、联动,会出限定干员,除了联动不是年年有,且是单UP120井外,其余年年有,且都是双UP池,300井,我个人反感一切双UP池,歪起来真的很难受,虽说这游戏日常消费点确实太少,不这么搞营收拉不起来?
3、模式更新快是把双刃剑,而且新模式往往绑定收藏用的蚀刻章(相当于成就系统),动不动就绝版。有的新模式,比如初版保全,流程长随机度高,要一遍过才能拿蚀刻章,我就被折磨了好久。
总结:
1、总的来说明日方舟是一款比较良心,不肝不氪的游戏,运营表现偶有亮点,比如两百多块的设定集,第一部内容贫乏,玩家不满意,结果运营直接重制,并且每个买家重新补发一本,就挺令人震惊的。
2、明日方舟是鹰角第一款游戏,运营到今日属实不易,鹰角从产能低下只能出签到活动,到现在出唱片、搞音乐会、搞周边、游戏项目多开、投资、捐款,可以说全靠明日方舟供血,希望运营少整些克扣信物之类的烂活吧。
明日方舟icon
明日方舟
8.1
4 天前 新版本更新
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