wirazero对 大王不高兴 的评价
开服玩了一天,充了68首充UR,和68月卡。抽了俩摩洛……
我对这游戏期待值还是很高的,外在方面立绘优秀,中英文配音有些诚意,而且故事框架非常好,可以非常自然的把中西神话人物融入进来,加上漫画粉丝基础,可以说这游戏是具备成功的前提条件的。但实际玩下来反倒感觉有骗一波快钱跑路的嫌疑。
游戏模式就是各种换皮,没有什么新意,换皮就换皮了,体验还不好。
副本类型庞杂,需要肝的东西特别多,需求产出比没有控制好,还不能扫荡,令人肝疼。
个人不喜欢扫荡,扫荡玩家参与度低,会降低用户粘性,但问题是你得把游戏做有趣!肝度、节奏把握好!
英雄升星养成需要吃大量其他英雄,但目前为止没有什么副本能稳定掉英雄和碎片,卡池哪怕是普通卡池都需要元宝才能抽卡,后期氪度不敢想象。
问题还有些,就不一一赘述了。
有这么多珠玉在前,手里攥着个不错的IP就这么作,看不下去。同模式的学学yys不好么?养成和推进节奏学学FGO不好么?
这游戏除了外在美,内在全是问题,需要完善的地方太多,还不如砍掉重做。我对这游戏是没什么期望了。
充的俩68就当给游戏美工了,不打算继续玩下去。
我对这游戏期待值还是很高的,外在方面立绘优秀,中英文配音有些诚意,而且故事框架非常好,可以非常自然的把中西神话人物融入进来,加上漫画粉丝基础,可以说这游戏是具备成功的前提条件的。但实际玩下来反倒感觉有骗一波快钱跑路的嫌疑。
游戏模式就是各种换皮,没有什么新意,换皮就换皮了,体验还不好。
副本类型庞杂,需要肝的东西特别多,需求产出比没有控制好,还不能扫荡,令人肝疼。
个人不喜欢扫荡,扫荡玩家参与度低,会降低用户粘性,但问题是你得把游戏做有趣!肝度、节奏把握好!
英雄升星养成需要吃大量其他英雄,但目前为止没有什么副本能稳定掉英雄和碎片,卡池哪怕是普通卡池都需要元宝才能抽卡,后期氪度不敢想象。
问题还有些,就不一一赘述了。
有这么多珠玉在前,手里攥着个不错的IP就这么作,看不下去。同模式的学学yys不好么?养成和推进节奏学学FGO不好么?
这游戏除了外在美,内在全是问题,需要完善的地方太多,还不如砍掉重做。我对这游戏是没什么期望了。
充的俩68就当给游戏美工了,不打算继续玩下去。