此生与你不过相逢 无尽战刃 的评价

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SPRD Lovme-T16
先给个5星吧。
主要是打怪机制技能衔接我给12分,
体力扣2分
装备扣2分
没有小姐姐扣1分
死亡惩罚扣1分
其他扣1分
游戏机制是好的,每当征服新boss都很有成就感,虽然代价有点大。
先说体力,12小时才能回满,也就打20次史诗怪。只能打当前地图,因为低级地图材料没用,这就很扎心了。如果体力不取消的话至少把体力消耗减少一半。或者把史诗怪仅作为关卡,装备材料在紫色怪身上出,或者打造装备材料统一,越高的boss爆率越高同时打造消耗越高,给手残党一条活路。离线挂机一定要有。不然留不住人的,可以设置成最高关卡获取收益,总不能老是开着手机挂机吧,不现实。
装备迷之操作,我20级紫装加的攻击居然和1级白装相同。装备本身跟不上boss强度,20级卓越武器才加4点攻击,太难了。闪避暴击抗爆基本没用。比如我现在25级攻击42血量450,完美防御鳄鱼也要干掉40+,更别说还有霸体和反伤,怎么打?一天24小时体力能打40次boss,全通关才能做六七件装备,有几个好的?附魔词条太惨了,出来的除了攻击血量其他毫无意义,哪怕闪避攻击,我完美弹反你给我闪避了我还少一次反击斩嘞。增伤和减伤到底是直接计算进伤害数值还是计算进百分比数值,减伤+5是减少5点伤害还是减少o.几%伤害?减少是计算在弹反后还是弹反前?
人物的话只能一种机制。但是能不能出个其他角色。我不要玩抠脚大汉,摇臀晃乳的小姐姐她不香吗?娇小可爱的萝莉谁能拒绝?
25级杀28小怪经验43,27小怪41,打史诗一次几百点,死一次一两千,我太难了,劝退一大批。像这样你今天打不过,如果不努力肝的话明天后天还是不好打。加点离线经验材料获取,我今天打不过明天后期我上线就可以打过了不好吗?死亡惩罚目前还是太高,一个跑不掉就6点体力+2000经验,跑的掉6体力才给。逃跑就会白给,冲动只会败北。
人物走路太僵硬,
任务界面太粗糙,完成一次就要回程一次。
死亡回家太浪费时间。
经常迷之掉线。
四个按钮可以释当放大一些。
竞技场只能傻瓜模式自动互砍,最后拼谁先死。
角色和怪物模型都缩小点
反击斩的衔接难度再降低些,毕竟后面就靠反击打怪了。
好吧,不废话了,目前最需要的就是提高白怪收益和设定离线挂机收益。然后是装备稍微加强一点点自带属性,哪怕随机出来的稍微好点都不会有那么多人说,毕竟20级武器加个三四点攻击它不难受吗???装备其他设定再慢慢来。尽快做小姐姐角色出来,降低死亡惩罚和更改体力机制。没必要再体力方面氪金,可以在其他方面比如装备宝石附魔强化上动动,还有宠物。让普通玩家也能玩下去,毕竟很多氪金大佬都没那么多肝的肝的都是微克和豹子头。
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