Persia对 盾之勇者成名录:浪潮 的评价
对盾勇手游啊……
喜忧参半吧,担心的还更多一些。
喜的是自己喜欢的作品能够手游化,自己能够完整的了解世界观与故事。
忧的是作品本身的争议性和手游的性质——回合制卡牌游戏,还是大IP。
在如今的手游市场里,类似的作品已经屡见不鲜,前面Re: 0,约战就是很好的例子。测试前大力宣传,吹得天花乱坠,结果测试后也是不尽人意,评分猛跌已是常态。这种大IP的手游让越来越多的玩家从满怀希望到失望透顶,巨大的落差感让他们对这种类型IP改编的手游从一开始就不看好甚至产生厌恶之感。这么看来,贵游在什么情报都没发出的情况下,评分就跌倒如此低水平,似乎也有其合理性。
再加上盾勇这部作品的确在网上有很大的争议,一些观众把对动漫的不满转移到一个新生的手游上来,评分自然也就低了。
不过在我看来,这种做法是极其幼稚且不负责任的。
先不说游戏内容都没放出来就因为这种原因给出一星评价是多么的不负责任,因动漫的问题而转嫁到这个手游上,这是很幼稚可笑的。
是的,作品本身的确存在问题,本人认为是演出上存在致命的问题。我也算看过漫画与了解一些原作, 原作虽然文笔不行,有凑字数的嫌疑,但是一些铺垫是有的, 结构也是较清晰的,一些动漫存在的疑惑都能在原作找到答案。 比如三勇为什么如此养撞,智商下线而好像只有盾勇一个人智商在线;国家的这些民众为什么就是看不惯盾勇等等问题,原作都有相关解释或者说是暗示。
然而动漫显然在这方面做的不够,对很多事情只一笔带过,一些背景上的暗示极其隐晦,在如今快节奏时代里,很少人去仔细研究故事,导致越来越多的人对剧情产生困感与不爽,这些都是演出的问题。但是可以这么说,盾勇25集的半年番,在制作方面丝毫没有懈怠过,全程在线的画质,声优精彩的演绎,还有一些惊艳的配乐,就凭制作来说,盾勇这部作品也至少能在中游甚至中上游,也不是某些人所说的垃圾作品这般过分吧。
既然要评价,就得公正客观,带有主观色彩始终是不对的,片面的。
当然,我不是我自己多么多么高尚,感觉自己就高人一等了,不是。因为我的评价也会有主观的因素,也不算太客观,这篇评价同样也夹杂着我对这部作品的感情。但是全凭主观的不满而打出一星的评价,这样的做法又是否正确呢?
但老实说,我对贵游也不算看好。我之前关注的Re: 0手游,开测之前,也跟贵游一样。耐心回答评价,积极组织论坛活动,承诺汲取以前的经验教训,创造一个新奇有趣的游戏。结果最后还是落了俗套,让很多人大失所望。我不希望看到贵游重蹈覆辙,毕竟我还是抱有希望。
还好,在看了开发者的话后,我愿意为贵游送上五星的期望。从这段话中,我看到的是一群年轻的,有志气有梦想的,有爱的一个团体,相信你们对游戏的付出最后有成功的那一天。
当然,说的这些话得是真心实意的话才行。(笑)
那么游戏本身的话……因为贵游什么都没放出来啊,我也不好评价什么,不过建议可以减少回合制所占比重,琢磨一下其他的玩法 ,毕竟我们大部分玩家真的是被回合制卡牌整怕了(233 )
如果能完善每个勇者的技能树就好了,那个系统我还蛮喜欢的。
那么这款游戏的期望值我给四星,开发者的话和我自己对这部作品的喜爱给五星,回合制卡牌扣一星。等公测或者什么测试体验过后,我会进行修改。
最后,请贵游保持自己做游戏的初心,希望不要让我们失望。
衷心祝愿贵游开发顺利。
喜忧参半吧,担心的还更多一些。
喜的是自己喜欢的作品能够手游化,自己能够完整的了解世界观与故事。
忧的是作品本身的争议性和手游的性质——回合制卡牌游戏,还是大IP。
在如今的手游市场里,类似的作品已经屡见不鲜,前面Re: 0,约战就是很好的例子。测试前大力宣传,吹得天花乱坠,结果测试后也是不尽人意,评分猛跌已是常态。这种大IP的手游让越来越多的玩家从满怀希望到失望透顶,巨大的落差感让他们对这种类型IP改编的手游从一开始就不看好甚至产生厌恶之感。这么看来,贵游在什么情报都没发出的情况下,评分就跌倒如此低水平,似乎也有其合理性。
再加上盾勇这部作品的确在网上有很大的争议,一些观众把对动漫的不满转移到一个新生的手游上来,评分自然也就低了。
不过在我看来,这种做法是极其幼稚且不负责任的。
先不说游戏内容都没放出来就因为这种原因给出一星评价是多么的不负责任,因动漫的问题而转嫁到这个手游上,这是很幼稚可笑的。
是的,作品本身的确存在问题,本人认为是演出上存在致命的问题。我也算看过漫画与了解一些原作, 原作虽然文笔不行,有凑字数的嫌疑,但是一些铺垫是有的, 结构也是较清晰的,一些动漫存在的疑惑都能在原作找到答案。 比如三勇为什么如此养撞,智商下线而好像只有盾勇一个人智商在线;国家的这些民众为什么就是看不惯盾勇等等问题,原作都有相关解释或者说是暗示。
然而动漫显然在这方面做的不够,对很多事情只一笔带过,一些背景上的暗示极其隐晦,在如今快节奏时代里,很少人去仔细研究故事,导致越来越多的人对剧情产生困感与不爽,这些都是演出的问题。但是可以这么说,盾勇25集的半年番,在制作方面丝毫没有懈怠过,全程在线的画质,声优精彩的演绎,还有一些惊艳的配乐,就凭制作来说,盾勇这部作品也至少能在中游甚至中上游,也不是某些人所说的垃圾作品这般过分吧。
既然要评价,就得公正客观,带有主观色彩始终是不对的,片面的。
当然,我不是我自己多么多么高尚,感觉自己就高人一等了,不是。因为我的评价也会有主观的因素,也不算太客观,这篇评价同样也夹杂着我对这部作品的感情。但是全凭主观的不满而打出一星的评价,这样的做法又是否正确呢?
但老实说,我对贵游也不算看好。我之前关注的Re: 0手游,开测之前,也跟贵游一样。耐心回答评价,积极组织论坛活动,承诺汲取以前的经验教训,创造一个新奇有趣的游戏。结果最后还是落了俗套,让很多人大失所望。我不希望看到贵游重蹈覆辙,毕竟我还是抱有希望。
还好,在看了开发者的话后,我愿意为贵游送上五星的期望。从这段话中,我看到的是一群年轻的,有志气有梦想的,有爱的一个团体,相信你们对游戏的付出最后有成功的那一天。
当然,说的这些话得是真心实意的话才行。(笑)
那么游戏本身的话……因为贵游什么都没放出来啊,我也不好评价什么,不过建议可以减少回合制所占比重,琢磨一下其他的玩法 ,毕竟我们大部分玩家真的是被回合制卡牌整怕了(233 )
如果能完善每个勇者的技能树就好了,那个系统我还蛮喜欢的。
那么这款游戏的期望值我给四星,开发者的话和我自己对这部作品的喜爱给五星,回合制卡牌扣一星。等公测或者什么测试体验过后,我会进行修改。
最后,请贵游保持自己做游戏的初心,希望不要让我们失望。
衷心祝愿贵游开发顺利。
9