ฅↀᴥↀฅ对 妙奇星球 的评价
公司跟游戏都不错的,游戏整体的观感还是萌萌哒
各种角色都挺可爱的,装备都是贴合角色本身的,这点个人很喜欢
不足点也是不少的
⒈整体界面的按键区域比例有问题,作为手游,大基数的竖版操作界面空间都不大,而这游戏底部的界面可以称为迷你,希望作出合理的调整
⒉金币消耗阶梯递进问题,比例不平衡,消耗过大,获取却小而慢长——第一个劝退点
⒊消耗比例问题同样出现在材料消耗上,店铺升级消耗需求过大,材料获取的方法又单一耗时,在装备升级消耗大的前提下,加上店铺的——第二个劝退点
⒋体力药品的消耗合产出比例也是第三个劝退点
⒌道具使用的介绍不清晰,特别是宠物的各种笼子适合使用的范围,捕捉失败后可重复的类型等等,宠物的捕抓也没有任何范例
⒍游戏本身的设定粘合度不高,作为挂机游戏这个点比较致命,至于氪的点是皮肤跟开箱这个些倒是没什么
————————
⒎看到大家都说只能派出一队搜索的问题,我也想补充一下,抽到跟关卡送的人物相对还是多的,只能用一队不能体验到什么,就算改成派出多队伍,
体力药就第一个跟不上了,所以维持单队还是允许多队,还是必须根本上解决消耗跟获取的比例问题
总体来说风格是讨喜的,也看出游戏很多用心的小细节,希望到真正推出时那些劝退的缺陷都能调整好吧
各种角色都挺可爱的,装备都是贴合角色本身的,这点个人很喜欢
不足点也是不少的
⒈整体界面的按键区域比例有问题,作为手游,大基数的竖版操作界面空间都不大,而这游戏底部的界面可以称为迷你,希望作出合理的调整
⒉金币消耗阶梯递进问题,比例不平衡,消耗过大,获取却小而慢长——第一个劝退点
⒊消耗比例问题同样出现在材料消耗上,店铺升级消耗需求过大,材料获取的方法又单一耗时,在装备升级消耗大的前提下,加上店铺的——第二个劝退点
⒋体力药品的消耗合产出比例也是第三个劝退点
⒌道具使用的介绍不清晰,特别是宠物的各种笼子适合使用的范围,捕捉失败后可重复的类型等等,宠物的捕抓也没有任何范例
⒍游戏本身的设定粘合度不高,作为挂机游戏这个点比较致命,至于氪的点是皮肤跟开箱这个些倒是没什么
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⒎看到大家都说只能派出一队搜索的问题,我也想补充一下,抽到跟关卡送的人物相对还是多的,只能用一队不能体验到什么,就算改成派出多队伍,
体力药就第一个跟不上了,所以维持单队还是允许多队,还是必须根本上解决消耗跟获取的比例问题
总体来说风格是讨喜的,也看出游戏很多用心的小细节,希望到真正推出时那些劝退的缺陷都能调整好吧