叶枫对 凹凸世界 的评价
•千盼万盼,你倒是……真出啦!
拿到资格码的那一刻,我手抖得把手机都抖飞~体验了几天来发一手评论
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•游戏玩法:
全新的动作战棋模式:战棋的策略性,结合着动漫1、2、3季扑朔迷离的剧情,让游戏玩法本身也带着需要思考再思考的性质。
凹凸的这种战斗方式大大的降低了战旗类游戏难度。
不用记住复杂的攻击指令菜单,所有指令就分成两种,一种是地上的格子,走到对应格子直接触发动作。另一种就是元力技能,点击释放。但简单的操作并没有降低策略的乐趣,移动范围、攻击距离、角色技能属性还都要经过计算,但经过简化之后,再加上简洁的界面和舒服的配色,玩起来一点都没有老战棋的疲劳感。
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•游戏环节:
剧情部分,目前来看主线剧情采用的是动漫和原创剧情两条线交叉设计。在动漫剧情进行的同时加入了大量的原创内容,两条线交织得非常紧,这就非常考验编剧的能力。我在这就不剧透啦 ~
除了主线战斗之外,不得不提解谜关卡,设计得非常用心。在这里靠莽是不行的,有很多限制条件,比如在4回合内消灭所有敌人,利用地形把原本打不过的敌人进行地形杀等等,把地图面积、地形和技能属性的组合玩到了极致。
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•自定义部分:
进入游戏,就被提醒形象很重要!从发型,肤色,到眼睛,就连脸上的花纹也可以编辑,多种颜色可以选。还有超多款式用来捏人设,建模细节细到虹膜瞳孔和眼白,三个部位分别都可以用调色板换色。
还有DIY小剧场,在这里可以自己设计情节,玩出很多花样。比如不同选择会导致不同结局的剧本,就可以在这里实现。剧场里提供了非常多的素材,BGM、过场方式、图片以及角色动作等等等等~
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最后,希望官方好好优化游戏,凹凸一生推!
拿到资格码的那一刻,我手抖得把手机都抖飞~体验了几天来发一手评论
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•游戏玩法:
全新的动作战棋模式:战棋的策略性,结合着动漫1、2、3季扑朔迷离的剧情,让游戏玩法本身也带着需要思考再思考的性质。
凹凸的这种战斗方式大大的降低了战旗类游戏难度。
不用记住复杂的攻击指令菜单,所有指令就分成两种,一种是地上的格子,走到对应格子直接触发动作。另一种就是元力技能,点击释放。但简单的操作并没有降低策略的乐趣,移动范围、攻击距离、角色技能属性还都要经过计算,但经过简化之后,再加上简洁的界面和舒服的配色,玩起来一点都没有老战棋的疲劳感。
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•游戏环节:
剧情部分,目前来看主线剧情采用的是动漫和原创剧情两条线交叉设计。在动漫剧情进行的同时加入了大量的原创内容,两条线交织得非常紧,这就非常考验编剧的能力。我在这就不剧透啦 ~
除了主线战斗之外,不得不提解谜关卡,设计得非常用心。在这里靠莽是不行的,有很多限制条件,比如在4回合内消灭所有敌人,利用地形把原本打不过的敌人进行地形杀等等,把地图面积、地形和技能属性的组合玩到了极致。
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•自定义部分:
进入游戏,就被提醒形象很重要!从发型,肤色,到眼睛,就连脸上的花纹也可以编辑,多种颜色可以选。还有超多款式用来捏人设,建模细节细到虹膜瞳孔和眼白,三个部位分别都可以用调色板换色。
还有DIY小剧场,在这里可以自己设计情节,玩出很多花样。比如不同选择会导致不同结局的剧本,就可以在这里实现。剧场里提供了非常多的素材,BGM、过场方式、图片以及角色动作等等等等~
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最后,希望官方好好优化游戏,凹凸一生推!
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