锦汐对 战双帕弥什 的评价
不要再试探玩家底线了
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真心提个建议,要出授格者可以,请给授格者一个好的环境和玩法。目前就巴别塔打打,公会一个重灾区,迷宫那简直有没有都没区别,虽然授格者操作起来的确很刺激但是要有更多的地方能用才行。
再者迷宫可以有更大的发展空间,这么多词缀不一定要只用于凹分,可以创新玩法让更多词缀发挥空间。
再次提醒,修好代码,别又长时间炸服了,再弄不好周年庆和联动该怎么办呢?
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这次没有以前开服又炸服,但是能不能整好一点呢,这几次版本都要延迟,周年庆怎么办呢?这垃圾服务器能撑多久?尽管我们就是只要不回档有黑卡补偿就行,但是每次都这样搞心态,官方不应该说明原因和反思吗?
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赶紧把美术那部分解决了吧,这被带起节奏来玩家真的心累,之前这么多次事故都没有改过评分,不还是因为喜欢玩吗?真的稳稳当当打磨吧。
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单纯作为一个普通玩家,也氪了进去,除了池子我个人抽的体验有点差,体力系统有待改善以外,整体挺看好这款游戏的,希望可以长久运营下去,做好调研,在乎用户的感受。
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真心提个建议,要出授格者可以,请给授格者一个好的环境和玩法。目前就巴别塔打打,公会一个重灾区,迷宫那简直有没有都没区别,虽然授格者操作起来的确很刺激但是要有更多的地方能用才行。
再者迷宫可以有更大的发展空间,这么多词缀不一定要只用于凹分,可以创新玩法让更多词缀发挥空间。
再次提醒,修好代码,别又长时间炸服了,再弄不好周年庆和联动该怎么办呢?
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这次没有以前开服又炸服,但是能不能整好一点呢,这几次版本都要延迟,周年庆怎么办呢?这垃圾服务器能撑多久?尽管我们就是只要不回档有黑卡补偿就行,但是每次都这样搞心态,官方不应该说明原因和反思吗?
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赶紧把美术那部分解决了吧,这被带起节奏来玩家真的心累,之前这么多次事故都没有改过评分,不还是因为喜欢玩吗?真的稳稳当当打磨吧。
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单纯作为一个普通玩家,也氪了进去,除了池子我个人抽的体验有点差,体力系统有待改善以外,整体挺看好这款游戏的,希望可以长久运营下去,做好调研,在乎用户的感受。
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