ू•开袋即可食用的咸鱼桑对 邂逅在迷宫 的评价
游戏玩法本身尚可,建模立绘远达不到同类游戏平均水平
肝度巨大,越战力挑战需要全程手操
后面的层几乎是全程手操上去的,耗费了大量时间
还有试炼塔,不把手机开在试炼塔的界面我怀疑打的速度根本是有水分的,有188卡的5倍加速你告诉我10几个小时就推了那么一点?挂机游戏还要一直占用手机?
以上总结为:虽然写着挂机游戏,可是并不轻松,至少在前1周左右的时候需要耗费大量时间肝
让人十分不爽的是游戏内一些所谓“大佬”,自视甚高,在频道内骂人,嘲讽,带节奏。
我认为其中有一部分甚至是有官方背书的,还有一些玩家管理出于对自己地位的维护或者其他某种心态,群里或者游戏频道里一有说游戏不好的,马上开始嘲讽,而不是去记录并解决问题,我以前见过有几个小工作室的游戏因为人手不足用玩家管理官方群,最后出现了各种问题导致口碑暴毙。
关于那个公式问题,作为游戏官方居然不保持客观的立场,反而给玩家站台,这我是第一次见。
就这样吧。
肝度巨大,越战力挑战需要全程手操
后面的层几乎是全程手操上去的,耗费了大量时间
还有试炼塔,不把手机开在试炼塔的界面我怀疑打的速度根本是有水分的,有188卡的5倍加速你告诉我10几个小时就推了那么一点?挂机游戏还要一直占用手机?
以上总结为:虽然写着挂机游戏,可是并不轻松,至少在前1周左右的时候需要耗费大量时间肝
让人十分不爽的是游戏内一些所谓“大佬”,自视甚高,在频道内骂人,嘲讽,带节奏。
我认为其中有一部分甚至是有官方背书的,还有一些玩家管理出于对自己地位的维护或者其他某种心态,群里或者游戏频道里一有说游戏不好的,马上开始嘲讽,而不是去记录并解决问题,我以前见过有几个小工作室的游戏因为人手不足用玩家管理官方群,最后出现了各种问题导致口碑暴毙。
关于那个公式问题,作为游戏官方居然不保持客观的立场,反而给玩家站台,这我是第一次见。
就这样吧。
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