🌈彩虹桥踏塔彩虹桥塌🌈对 永不言弃:黑洞! 的评价
去年的时候,我就发了评论。
“手与眼睛不可兼得。”
官方:“真香!”
我还在想,既然是革新之作,快节奏和冒险怎么结合在一起?
现在来看,是我多虑了。
——因为它把原来的快节奏机制改了!!!
那……“我还怎么保证这是永不言弃?”
“因为我能让你摔手机。”
————————————
这样的革新不是不可以,只是不让人适应。
不过灵魂还在,贱兮兮的小墨点带着欢乐的音乐走来了!
尽管用了原来的元素而将点击跳跃改成了向两边行走,但是这并不是什么问题。
(但我为了三把钥匙,居然要看到我好不容易过的关卡一次次蹂躏我三个轮回??!)
失去灵魂的肉体是行尸走肉。
这一点来说,还是不至于的。动感的音乐,欢快的墨点,还有噩梦般的道具,雷打不动。玩法改变但却更加多样了:体验原来的快节奏有计时模式,感受一步步的精打细算有星星模式,还有一个挑(A)战(D)类关卡,条件比较苛刻。这一部不是正篇,给足了手残空间、选关自由(因为一个钥匙就能解锁下一关),还有收集控的满足。
这个游戏并没有什么大问题,也没有什么有趣的可以说。
有时候,一个系列的多样化,会使受众面更广,也会更吸引人。(Rovio这种……就接受吧……emm)
[就是小墨点的嘴怎么老实了?你来嘲讽我啊!]
不过……
问题是,您家金币的广告,我怎么就是看不了呢???
“手与眼睛不可兼得。”
官方:“真香!”
我还在想,既然是革新之作,快节奏和冒险怎么结合在一起?
现在来看,是我多虑了。
——因为它把原来的快节奏机制改了!!!
那……“我还怎么保证这是永不言弃?”
“因为我能让你摔手机。”
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这样的革新不是不可以,只是不让人适应。
不过灵魂还在,贱兮兮的小墨点带着欢乐的音乐走来了!
尽管用了原来的元素而将点击跳跃改成了向两边行走,但是这并不是什么问题。
(但我为了三把钥匙,居然要看到我好不容易过的关卡一次次蹂躏我三个轮回??!)
失去灵魂的肉体是行尸走肉。
这一点来说,还是不至于的。动感的音乐,欢快的墨点,还有噩梦般的道具,雷打不动。玩法改变但却更加多样了:体验原来的快节奏有计时模式,感受一步步的精打细算有星星模式,还有一个挑(A)战(D)类关卡,条件比较苛刻。这一部不是正篇,给足了手残空间、选关自由(因为一个钥匙就能解锁下一关),还有收集控的满足。
这个游戏并没有什么大问题,也没有什么有趣的可以说。
有时候,一个系列的多样化,会使受众面更广,也会更吸引人。(Rovio这种……就接受吧……emm)
[就是小墨点的嘴怎么老实了?你来嘲讽我啊!]
不过……
问题是,您家金币的广告,我怎么就是看不了呢???
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