沐枫 斩兽之刃 的评价

沐枫
沐枫
沐枫影响力UP
解谜游戏视频作者
2019/12/21
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 15 分钟
设备
Vivo X7 Plus
四星认可 一星待定
待定留给新赛季内容
斩兽之刃玩法上以卡牌和Rougelike元素为主,
既有PVE的副本和爬塔,
也有PVP竞技场和对抗的玩法,讨伐战(即玩家领地攻防)是本游戏的第一个创新亮点玩法,战团联赛的团队对抗又有了SLG游戏的体验。
斩兽的亮点很鲜明:
精美的打斗画质,多类游戏内容、尝试开拓社交性(虽然社交上做的还不尽如意),这都是可以深挖成游戏特色的点,
斩兽11月7日上线到现在,保持着每周更新的频率,虽然bug有点多,但是能看出策划在尽快对内容进行优化了,每次上新都会有新东西,私以为比很多小厂游戏好很多了。
在斩兽的首发前期,
游戏在成长线上跟卡牌平衡性、原创性上确实做的不够完善,前期的产品我也就打上2-3星的水准。
后来通过一个多月持续的版本更新,在平衡性上以及卡牌和英雄的原创性上已经做了很多努力对内容进行提升。讨伐战的机制上也合理了很多,保证了玩家领地成长的正常速度。同时在新手保护上也进行了大量的努力。
在游戏的运营方向,斩兽也比刚首发的时候有了很大的提升。
首发时有很多玩家被4888吓到、劝退,并且认为游戏内福利活动太少。现在还会吐槽类似情况的玩家已经少了很多。
现在基本上每1-2周,游戏内都会有很大的福利活动,皮肤也不完全是需要氪金的。而且游戏确实做到了在竞技场方面的公平性,低氪和高氪玩家的卡牌跟英雄强度的的确确都是一样的。配重方面的差异也是很快可以通过肝来弥补的。
至于为什么没给5星,是因为当前游戏内的玩法还有很大提升的空间。我跟很多玩家一样都在期待战团副本,世界BOSS、2V2等多种新玩法。
如果能在这些方面上继续有创新,就可以让斩兽的游戏玩法上有飞跃式提升。希望能满足我们这些从开服以来一直在玩的老玩家的期待。
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