阿卡莓对 幽行玄城 的评价
还可以,国风系列,没什么好说的,类似于一些抽卡游戏,感觉和一些打怪寻宝的游戏没啥区别,剧情也行,不过我个人对盗墓系列不怎么感冒(原评论)
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补充
玩了一段时间之后,发现这游戏还挺有意思的,不过有时候也会心态爆炸
和fgo之类的游戏一样,需要抽卡那种方式抽取稀有的高级角色,还要培养角色,选择角色的进阶路线
战斗方式是回合制,每走一步也算一回合,每回合还会消耗补给,补给耗尽就会在0补给的状态下,每走一步,减少当前角色的10%最大生命值,而且无法切换角色(补给耗尽以后会有"疲劳"debuff,带有debuff不让切换角色,这游戏我感觉最恶心的就是"当前角色带有debuff,无法切换角色"这个设定了,被网住了,血量见底,不让切换满血的角色,然后gg,难受)
游戏整体色调偏暗,毕竟是盗墓,在陵墓里面,虽然带着火把,但还是很压抑的那种感觉,在游戏里可能会有各种各样的随机事件,在于角色的运气和选择,可能运气不一样选择一样,后果就会不一样。
总体来说,还是可以玩玩的。
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补充
玩了一段时间之后,发现这游戏还挺有意思的,不过有时候也会心态爆炸
和fgo之类的游戏一样,需要抽卡那种方式抽取稀有的高级角色,还要培养角色,选择角色的进阶路线
战斗方式是回合制,每走一步也算一回合,每回合还会消耗补给,补给耗尽就会在0补给的状态下,每走一步,减少当前角色的10%最大生命值,而且无法切换角色(补给耗尽以后会有"疲劳"debuff,带有debuff不让切换角色,这游戏我感觉最恶心的就是"当前角色带有debuff,无法切换角色"这个设定了,被网住了,血量见底,不让切换满血的角色,然后gg,难受)
游戏整体色调偏暗,毕竟是盗墓,在陵墓里面,虽然带着火把,但还是很压抑的那种感觉,在游戏里可能会有各种各样的随机事件,在于角色的运气和选择,可能运气不一样选择一样,后果就会不一样。
总体来说,还是可以玩玩的。
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