丶默silent对 战双帕弥什 的评价
看到战双评分有回升,想着也来说说看法( •̆ ᵕ •̆ )◞♡
抛开公测到现在出现的各种瓜不谈,你游确实能算制作精良的arpg游戏了,有很多可圈可点的地方,也有很多值得改进需要改进的地方。
––––––––––––––––––
先说说我认为的你游的优点吧
①意识不需要卡池抽取。内测玩家透露说官方表过态不会开设意识卡池,就我个人通过打『意识本』
掉落的情况来看,6星意识掉率并不算低,大概25体一把6-7把掉一个6星意识。当然我也没打太多,前前后后就打了10个6星意识(体力吃紧。
②角色碎片获取稳定。间章挑战模式固定掉落,基本初始a角色都能玩到sss吧,而且时间不会太长。初始s角色的话目前只看到囚笼商店有换取,但是需要先解锁角色才能换。希望后续会一个角色随便转换为通用代币兑换其他角色碎片的功能嗷。
③宿舍功能好评。玩过很多带宿舍功能的游戏,你游的宿舍我感觉最好了。只是宿舍的小人儿模型还不够精致,感觉每个人儿都是一个长相(眉眼嘴相对位置),美术组加班!小人儿间我也没发现有互通对话之类的,后期希望增加。顺便说一句,爱抚次数为0时那个傲娇比x的想法很nice。
④试玩功能好评。(这是你游为体力不支的曲线救国策略吗,虽然很不错,但是还是希望增加体力获取或者降低体力价格)
––––––––––––––
老实说,在我的想法里,你游缺点和不足比优点更多,但是确实玩着玩着也觉得你游蛮有意思的,所以也就继续玩下去,看看后边的游戏发展。
①组队玩法网络问题,不知道是我个人原因还是组队玩法本身不够完善,组队boss中我感觉人物的反应与我的操作之间有一点延迟,人物的动作反应慢半拍,希望是我网络的问题吧。
②体力问题,老生常谈的问题,我有点想不通『体力限制』是因为相关法规有限制呢?还是因为这是一种极为好用的吸引氪金手段,就我个人而言,虽然不是有太多时间去玩手游,但是有闲的时候,你给我一个体力限制打击我的热情,真的是在给游戏减分,无关我是否会经常氪金。间章打完之后,靠每日给的体力,还不能清一遍间章挑战,有点狠心了。
③卡池概率问题。虽然感觉素材本掉率挺符合预期甚至超出,但是你游卡池概率我真的难受,刚公测就这样低感觉不太亲民,我普池抽了快30发十连,真就全靠保底过活,武器也是一样。
④还有一个小问题,挂后台再进入会出现屏幕触控失准的现象,也可能和手机有关系(魅族16)。
––––––––––––––––––––
关于游戏核心玩法的问题(比如操作方式技巧之类)我觉得没啥好说的,个人熟悉之后就不会觉得有问题了。
那就再提下个人建议吧:因为单个角色就需要6件意识装备,相互之间有套装buff,所以希望后续出一个固定搭配的功能,固定6件装备一键换给另一个角色(比如yys?)。
目前只能想到这些了,有新想法了再来改评。
抛开公测到现在出现的各种瓜不谈,你游确实能算制作精良的arpg游戏了,有很多可圈可点的地方,也有很多值得改进需要改进的地方。
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先说说我认为的你游的优点吧
①意识不需要卡池抽取。内测玩家透露说官方表过态不会开设意识卡池,就我个人通过打『意识本』
掉落的情况来看,6星意识掉率并不算低,大概25体一把6-7把掉一个6星意识。当然我也没打太多,前前后后就打了10个6星意识(体力吃紧。
②角色碎片获取稳定。间章挑战模式固定掉落,基本初始a角色都能玩到sss吧,而且时间不会太长。初始s角色的话目前只看到囚笼商店有换取,但是需要先解锁角色才能换。希望后续会一个角色随便转换为通用代币兑换其他角色碎片的功能嗷。
③宿舍功能好评。玩过很多带宿舍功能的游戏,你游的宿舍我感觉最好了。只是宿舍的小人儿模型还不够精致,感觉每个人儿都是一个长相(眉眼嘴相对位置),美术组加班!小人儿间我也没发现有互通对话之类的,后期希望增加。顺便说一句,爱抚次数为0时那个傲娇比x的想法很nice。
④试玩功能好评。(这是你游为体力不支的曲线救国策略吗,虽然很不错,但是还是希望增加体力获取或者降低体力价格)
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老实说,在我的想法里,你游缺点和不足比优点更多,但是确实玩着玩着也觉得你游蛮有意思的,所以也就继续玩下去,看看后边的游戏发展。
①组队玩法网络问题,不知道是我个人原因还是组队玩法本身不够完善,组队boss中我感觉人物的反应与我的操作之间有一点延迟,人物的动作反应慢半拍,希望是我网络的问题吧。
②体力问题,老生常谈的问题,我有点想不通『体力限制』是因为相关法规有限制呢?还是因为这是一种极为好用的吸引氪金手段,就我个人而言,虽然不是有太多时间去玩手游,但是有闲的时候,你给我一个体力限制打击我的热情,真的是在给游戏减分,无关我是否会经常氪金。间章打完之后,靠每日给的体力,还不能清一遍间章挑战,有点狠心了。
③卡池概率问题。虽然感觉素材本掉率挺符合预期甚至超出,但是你游卡池概率我真的难受,刚公测就这样低感觉不太亲民,我普池抽了快30发十连,真就全靠保底过活,武器也是一样。
④还有一个小问题,挂后台再进入会出现屏幕触控失准的现象,也可能和手机有关系(魅族16)。
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关于游戏核心玩法的问题(比如操作方式技巧之类)我觉得没啥好说的,个人熟悉之后就不会觉得有问题了。
那就再提下个人建议吧:因为单个角色就需要6件意识装备,相互之间有套装buff,所以希望后续出一个固定搭配的功能,固定6件装备一键换给另一个角色(比如yys?)。
目前只能想到这些了,有新想法了再来改评。
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