Eric #COMPASS 战斗天赋解析系统 的评价

Eric
修改于
2019/12/27
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评价历史
游戏时长
游戏时长 14.1 小时
设备
小米6
现在貌似不是公测了,第一赛季都出了,我就来做个评价吧。毕竟公测时候有问题大家都可以理解,正式就不一样了。
首先最严重的问题就是打电话或者不小心切出去直接判定为负。你这太不友好了,回一条信息几秒钟或者来个电话不可抗因素就直接输了?而且貌似队友还不知道离线了。
还有就是没有语音或者文字系统,光靠写好的弹幕在很多时候的确没办法做到沟通,而配合沟通正是MOBA 游戏的精髓呀。
客观评价来说,本游戏每个角色都有BGM,画质不错,就是技能卡一个个升有点肝,还有这种视角一开始玩的确让人晕头转向的。
希望能加入一个开关,把BGM调成自己的就好了~~
不过运营商真的给力,不知道是不是刚出的原因吧,联动什么跟的很快,这个赞下。
======以下为12月27日更新内容========
这次联动不知道运营商在想什么,大家都是冲着初音来的,你搞个初音皮肤,导致初音只有25%几率获得。而且还没有保底!你在逗我?这运营真的不禁夸。
还有就是初音扭蛋卷需要初音up技能卡池获得,50发获得你写个60连抽干嘛?我这只能1发1发抽50下,Are you kidding me?真●手抽疼。
记得决定引入联动时候我留言过“希望初音明码标价,必买。”这下可好,需要花50*100=5000金币抽一次,而且只有25%几率,还没保底,还有可能抽到重复的,貌似还是限定??换句话说,只要你够非,这是个无底洞。
至少搞个保底或者提升点概率吧。
心动心是好的,但是终究没有考虑到中国市场和国服刚刚开服的现实,这次真的要退游一堆。
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