Wunder对 幻境双生 的评价
横版的像素风解密游戏,通俗一点说,进阶版推箱子!
咳咳咳,开个玩笑,游戏玩法大致就是通过推箱子,开机关 获取地图上的钥匙和碎片,通过如何合理的移动箱子,制造平台,触发机关来获取通关要素。制造幻象提高了玩家的自主性,让玩家不仅仅只是靠地图上已经有的元素通关,还要自己动手去创造,虽然完美通关方式还是只有一种,但是有种我创造了新方法的赶脚_(:з」∠)_至少目前我还没发现有两种完美通关的方式。
若是后续可以创新,让玩家通过创造幻象在不同的地方,可以有不同的完美通关方式,个人觉得可玩性还会上升。
虽然标签上有冒险,其实实际上大部分还是解密元素吧,需要动脑那种,里外世界的设定让玩家的每一步都要做到谨慎 不仅仅只是要给自己的下一步铺路,还得为更后面的目标考虑。
游戏剧情 ,就那样吧,世界忽然改变了,主角为了了解真相去收集拼图来获取不属于自己的记忆,毕竟是个解密游戏 对剧情也没必要有这么大的要求。
总体还是推荐的,不知道自己是否喜欢的玩家可以先入手玩玩免费的章节和dlc再作考虑
我也只通关了免费的主线,目前已经12块入手完整版,让我再体验体验吧_(:з」∠)_
咳咳咳,开个玩笑,游戏玩法大致就是通过推箱子,开机关 获取地图上的钥匙和碎片,通过如何合理的移动箱子,制造平台,触发机关来获取通关要素。制造幻象提高了玩家的自主性,让玩家不仅仅只是靠地图上已经有的元素通关,还要自己动手去创造,虽然完美通关方式还是只有一种,但是有种我创造了新方法的赶脚_(:з」∠)_至少目前我还没发现有两种完美通关的方式。
若是后续可以创新,让玩家通过创造幻象在不同的地方,可以有不同的完美通关方式,个人觉得可玩性还会上升。
虽然标签上有冒险,其实实际上大部分还是解密元素吧,需要动脑那种,里外世界的设定让玩家的每一步都要做到谨慎 不仅仅只是要给自己的下一步铺路,还得为更后面的目标考虑。
游戏剧情 ,就那样吧,世界忽然改变了,主角为了了解真相去收集拼图来获取不属于自己的记忆,毕竟是个解密游戏 对剧情也没必要有这么大的要求。
总体还是推荐的,不知道自己是否喜欢的玩家可以先入手玩玩免费的章节和dlc再作考虑
我也只通关了免费的主线,目前已经12块入手完整版,让我再体验体验吧_(:з」∠)_
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