恋微风对 元气射手 的评价
提几点建议:
1.千万不要出氪金抽奖系统,战力无脑加,很多无脑厂商就喜欢这种,无脑氪金大转盘,因为他们有大量资金在各个平台投放广告,拼命滚服割韭菜
2.装饰类道具加战力,例如头像框,皮肤,翅膀,光环,等等等,这种一出,首先劝退小氪玩家,其次劝退平民玩家,当一个游戏出现这种,哪怕福利很好,也会给人一种下套子的感觉
3.福利过少,最怕的就是日常消耗货币只能氪金产出,过分拉大氪金与平民玩家距离
4.成就感,玩游戏尤其是这种小型游戏,要有一种独特的成就感,比如专属称号啊,专属时装啊,现在人都是喜欢有独特满足感的人
5.风格,小型游戏重在耳目一新的玩法和独居一格的风格这样会增加游戏寿命,也是每一位游戏制作人的骄傲
玩tap也比较久第一次写比较长的评论,还是比较期待明天的首测,元气射手加油
1.千万不要出氪金抽奖系统,战力无脑加,很多无脑厂商就喜欢这种,无脑氪金大转盘,因为他们有大量资金在各个平台投放广告,拼命滚服割韭菜
2.装饰类道具加战力,例如头像框,皮肤,翅膀,光环,等等等,这种一出,首先劝退小氪玩家,其次劝退平民玩家,当一个游戏出现这种,哪怕福利很好,也会给人一种下套子的感觉
3.福利过少,最怕的就是日常消耗货币只能氪金产出,过分拉大氪金与平民玩家距离
4.成就感,玩游戏尤其是这种小型游戏,要有一种独特的成就感,比如专属称号啊,专属时装啊,现在人都是喜欢有独特满足感的人
5.风格,小型游戏重在耳目一新的玩法和独居一格的风格这样会增加游戏寿命,也是每一位游戏制作人的骄傲
玩tap也比较久第一次写比较长的评论,还是比较期待明天的首测,元气射手加油
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