kaixinxiaolong对 进化之地 的评价
谨以本作献给因游戏留下美好回忆的人们。
☆☆☆☆☆基因鉴定(⋌▀¯▀)=☆☆☆☆☆
关键词:游戏进化史,怀旧,动作冒险,指令回合制,打牌,迷宫,致敬,梗,神作
.
♚优点
+复古黑白像素→256色斑斓王国→3D立体世界,参观游戏世界一点点塑形的过程;
+无声,简单音效到BGM伴奏,空白的世界在你的努力下变得喧闹欢乐起来;
+从简单的横版冒险到战牧法为策略的核心的回合制,从解密探索主色调的地下迷宫到3D化的动作冒险BOSS战,感受风格迥异RPG玩法;
+一命通关,一触即碎,迷宫路痴……曾经困扰玩家的体验槽点在推进过程中逐一修正并以玩梗成就的方式融入游戏,过往的岁月时常撩起心底的一丝笑意和怀恋;
+相比最初发行的PC版,移动版增加了HE时空之门的剧情,满足圆满;
+低价买断,站内兑换码,甘为游戏坟墓的掘墓人,良心的运营方值得一赞。
.
♝缺点
-缺乏热门IP支撑博眼球,对游戏阅历有一定要求才能get到游戏的乐趣和意义所在;
-移动端设备限制操作有不便之处,尤其在两场紧张的即时制BOSS战中对预判和走位策略有较高要求;
-“勇者斗恶龙”式的冒险剧情经典但如今来看显得新意不足。
☆☆☆☆☆性状表征(´◉.◉)☆☆☆☆☆
电子游戏自从1952年诞生以来距今也有一个甲子年的历史了。相比其他人造物的发展,得益于计算机的对生产力和信息交换的加速,游戏成长进化的速度让人瞩目。但这种变化不是行业人员或是资深玩家往往很难察觉,《进化之地》系列把这份游戏爱好者的触动用玩家熟悉的方式展现了出来。
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💰关于内购
游戏目前采用试玩后6元买断制,有账号系统购买信息不会遗失但毕竟成本有限并没有云存档。曾经在咪咕运营期间购买过付费畅玩版的玩家可以免费获得兑换码,对一款挣不了几个钱的“老”游戏如此用心的复活运营,不得不对雷霆游戏的执着和坚持深感敬佩。
游戏在PC和畅玩版之前都通了几次所以这一版的体验时间很短,不过只是更换代理的移植,除了UI细节内容并无变化评论依旧适用。
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🎊感受“进化”得魅力与感动
对游戏不了解的玩家多半会被一开始复古的黑白像素劝退,甚至因为没有声音以为出了BUG而打上“骨骼清奇”简陋游戏的标签。但事实上游戏的精髓通过名称已经清晰地诠释了出来。
“进化”不再是战斗变身和养成结果的代名词。相比其他载体,画、声、互动无缝融合成就了游戏的独一无二。而《进化之地》所做的就是带着玩家把这几个方面从无到有,从平庸到优秀的迭代过程走一遍。并不是PPT死板的教学,也不是纪录片枯燥的称述,而是借用游戏参与的特色让人沉浸其中,当打败骷髅面具画面进化为3D的时候,惊喜和感动充盈整个心头,称其为“游戏编年史教科书”亦不为过。
寻找探索,开宝箱做加法优化体验的设计遵循了游戏最基础的“吸引→互动→反馈”的游戏动力学,绝妙的引导形式成功逆转了初期画质和玩法吸引力不足的问题。游戏玩法回合制和即时动作的交替变化覆盖了大部分玩家的喜好。从寻找心知容器增加命格到像极了陆行鸟的火鸡,从讲究时空转换的迷宫到打牌小游戏作为历史巡回模拟器,在游戏历史上做出开拓贡献的《塞尔达传说》《暗黑破坏神》《最终幻想》《炉石传说等赫赫有名的系列设计进行了不同程度的还原,这并不是劣质的缝合拼凑而是加入自己理解和想法的改进,并不让人厌恶反倒让粉丝玩家感到怀念和追忆。
☆☆☆☆☆总结٩(。・▽・。)ρ☆☆☆☆☆
这款游戏并没有精致的画面和荡气回肠的神曲,玩法剥除了大量精致的外套把最核心的乐趣还给被各种套路所累的玩家,总体难度不高不低,全程连同各种收集和隐藏元素大致五个小时的流程,剧情虽然俗套但感动不减。画,音,玩的进化玩法打破了游戏规则的界定限制,哪怕是六年后的今年依旧让人耳目一新。如果你是不拘泥于套路玩法的探索型玩家,《进化之地》会是一辆不容错过的观光列车。
☆☆☆☆☆基因鉴定(⋌▀¯▀)=☆☆☆☆☆
关键词:游戏进化史,怀旧,动作冒险,指令回合制,打牌,迷宫,致敬,梗,神作
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♚优点
+复古黑白像素→256色斑斓王国→3D立体世界,参观游戏世界一点点塑形的过程;
+无声,简单音效到BGM伴奏,空白的世界在你的努力下变得喧闹欢乐起来;
+从简单的横版冒险到战牧法为策略的核心的回合制,从解密探索主色调的地下迷宫到3D化的动作冒险BOSS战,感受风格迥异RPG玩法;
+一命通关,一触即碎,迷宫路痴……曾经困扰玩家的体验槽点在推进过程中逐一修正并以玩梗成就的方式融入游戏,过往的岁月时常撩起心底的一丝笑意和怀恋;
+相比最初发行的PC版,移动版增加了HE时空之门的剧情,满足圆满;
+低价买断,站内兑换码,甘为游戏坟墓的掘墓人,良心的运营方值得一赞。
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♝缺点
-缺乏热门IP支撑博眼球,对游戏阅历有一定要求才能get到游戏的乐趣和意义所在;
-移动端设备限制操作有不便之处,尤其在两场紧张的即时制BOSS战中对预判和走位策略有较高要求;
-“勇者斗恶龙”式的冒险剧情经典但如今来看显得新意不足。
☆☆☆☆☆性状表征(´◉.◉)☆☆☆☆☆
电子游戏自从1952年诞生以来距今也有一个甲子年的历史了。相比其他人造物的发展,得益于计算机的对生产力和信息交换的加速,游戏成长进化的速度让人瞩目。但这种变化不是行业人员或是资深玩家往往很难察觉,《进化之地》系列把这份游戏爱好者的触动用玩家熟悉的方式展现了出来。
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💰关于内购
游戏目前采用试玩后6元买断制,有账号系统购买信息不会遗失但毕竟成本有限并没有云存档。曾经在咪咕运营期间购买过付费畅玩版的玩家可以免费获得兑换码,对一款挣不了几个钱的“老”游戏如此用心的复活运营,不得不对雷霆游戏的执着和坚持深感敬佩。
游戏在PC和畅玩版之前都通了几次所以这一版的体验时间很短,不过只是更换代理的移植,除了UI细节内容并无变化评论依旧适用。
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🎊感受“进化”得魅力与感动
对游戏不了解的玩家多半会被一开始复古的黑白像素劝退,甚至因为没有声音以为出了BUG而打上“骨骼清奇”简陋游戏的标签。但事实上游戏的精髓通过名称已经清晰地诠释了出来。
“进化”不再是战斗变身和养成结果的代名词。相比其他载体,画、声、互动无缝融合成就了游戏的独一无二。而《进化之地》所做的就是带着玩家把这几个方面从无到有,从平庸到优秀的迭代过程走一遍。并不是PPT死板的教学,也不是纪录片枯燥的称述,而是借用游戏参与的特色让人沉浸其中,当打败骷髅面具画面进化为3D的时候,惊喜和感动充盈整个心头,称其为“游戏编年史教科书”亦不为过。
寻找探索,开宝箱做加法优化体验的设计遵循了游戏最基础的“吸引→互动→反馈”的游戏动力学,绝妙的引导形式成功逆转了初期画质和玩法吸引力不足的问题。游戏玩法回合制和即时动作的交替变化覆盖了大部分玩家的喜好。从寻找心知容器增加命格到像极了陆行鸟的火鸡,从讲究时空转换的迷宫到打牌小游戏作为历史巡回模拟器,在游戏历史上做出开拓贡献的《塞尔达传说》《暗黑破坏神》《最终幻想》《炉石传说等赫赫有名的系列设计进行了不同程度的还原,这并不是劣质的缝合拼凑而是加入自己理解和想法的改进,并不让人厌恶反倒让粉丝玩家感到怀念和追忆。
☆☆☆☆☆总结٩(。・▽・。)ρ☆☆☆☆☆
这款游戏并没有精致的画面和荡气回肠的神曲,玩法剥除了大量精致的外套把最核心的乐趣还给被各种套路所累的玩家,总体难度不高不低,全程连同各种收集和隐藏元素大致五个小时的流程,剧情虽然俗套但感动不减。画,音,玩的进化玩法打破了游戏规则的界定限制,哪怕是六年后的今年依旧让人耳目一新。如果你是不拘泥于套路玩法的探索型玩家,《进化之地》会是一辆不容错过的观光列车。
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