北落对 战双帕弥什 的评价
国产页游的运营方式+制作还算精良的手游
撇开偏见去看,这个游戏的制作还是可以的,世界观,建模,动作,文案都还可以(就是配音是真的尴尬,虽然和隔壁崩崩崩找的cv一样,但是烬燃那个中文语音真的尬到我了,不知道是语言内容的问题还是啥,明明都是花玲啊,反正我关声音玩了(´-ωก`))
但是这个运营,万能货币黑卡的日常产出大概只有崩崩崩水晶的一半,然而还要用来买体力,消耗堪比阴阳师,但人家阴阳师的勾玉可以随随便便屯一堆(感觉每天300差不多吧),而且抽卡用的蓝票也有另外送。这游戏如果肝起来的话,估计没有黑卡能用来抽卡了。
我觉得理想的商业游戏应该是用大量的更新内容来获取利润,这样才能保证游戏能长久稳定地运营下去,而不是想着降低玩家获取内容的速率来延长内容的生命周期(指躺着赚钱)
————————————————————
不知道这个游戏的制作人和如今有最高执行权的是不是同一帮人。如果不是的话,感觉是真的惨(´-ωก`)
单看游戏质量其实还算可以,和崩崩崩是差很多,但也算是花了不少心血吧。
但开服两天各种瓜:
1.10000黑卡本来是发给谁的?引人深思
2.卡池概率与实际不符,几乎所有玩家都吃保底
3.谜之代码逻辑导致不停刷公告吃流量
4莫名的随机回档
……
其中1、2是运营的锅,有种想赚一波就跑的感觉
3、4则是让人感觉程序员不过关
查了查好像这个公司真的挺穷的,运营可能是资本注入方的人,为了快速变现放弃了游戏长期发展,但制作人应该希望自己花大量精力制作的游戏能一直好下去吧,是话语权太低了呢还是向资本妥协了呢(均为个人猜测)
有种很无奈的感觉,如果运营得当感觉是能成为一个还不错的游戏的,在各种因素影响下变成现在这样,看上去10000黑卡是偶然问题,但偶然性背后也藏着必然性吧(´-ωก`)
撇开偏见去看,这个游戏的制作还是可以的,世界观,建模,动作,文案都还可以(就是配音是真的尴尬,虽然和隔壁崩崩崩找的cv一样,但是烬燃那个中文语音真的尬到我了,不知道是语言内容的问题还是啥,明明都是花玲啊,反正我关声音玩了(´-ωก`))
但是这个运营,万能货币黑卡的日常产出大概只有崩崩崩水晶的一半,然而还要用来买体力,消耗堪比阴阳师,但人家阴阳师的勾玉可以随随便便屯一堆(感觉每天300差不多吧),而且抽卡用的蓝票也有另外送。这游戏如果肝起来的话,估计没有黑卡能用来抽卡了。
我觉得理想的商业游戏应该是用大量的更新内容来获取利润,这样才能保证游戏能长久稳定地运营下去,而不是想着降低玩家获取内容的速率来延长内容的生命周期(指躺着赚钱)
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不知道这个游戏的制作人和如今有最高执行权的是不是同一帮人。如果不是的话,感觉是真的惨(´-ωก`)
单看游戏质量其实还算可以,和崩崩崩是差很多,但也算是花了不少心血吧。
但开服两天各种瓜:
1.10000黑卡本来是发给谁的?引人深思
2.卡池概率与实际不符,几乎所有玩家都吃保底
3.谜之代码逻辑导致不停刷公告吃流量
4莫名的随机回档
……
其中1、2是运营的锅,有种想赚一波就跑的感觉
3、4则是让人感觉程序员不过关
查了查好像这个公司真的挺穷的,运营可能是资本注入方的人,为了快速变现放弃了游戏长期发展,但制作人应该希望自己花大量精力制作的游戏能一直好下去吧,是话语权太低了呢还是向资本妥协了呢(均为个人猜测)
有种很无奈的感觉,如果运营得当感觉是能成为一个还不错的游戏的,在各种因素影响下变成现在这样,看上去10000黑卡是偶然问题,但偶然性背后也藏着必然性吧(´-ωก`)