Yaota对 无尽银河 的评价
星战题材的RTS游戏,整体质量在中等偏上的水平。多人的玩法上和一些大型多人集会游戏的相似度极高。
美术设计在同类型的星战游戏中较为突出,舰船设计较为出色,各级别舰船之间差异化明显,区分度极高。舰船展示页面是舰船的动态演示,画面非常写实,极具表现力。可自由装配的武器与核心在设计上很有新意。
PVE部分设计的很有新意,操作难度大大降低的类RTS玩法。玩家需要派出五艘舰船,在战斗前合理布局其站位。战斗开始后,玩家可以控制其自由走位,同时也可以释放技能。由于飞船移动速度较慢,操作的滞后非常明显,需要玩家对舰船的走位做出预判。不过也正是如此,玩家不需要做出很多瞬时操作(即便做了也不会有瞬时响应),所以操作难度下降不少。
PVP方面,玩法和其他游戏大同小异,玩家在主城中升级建筑,不断获得资源。在星域中,玩家可以探索地图上的危险地点或资源点,派出舰队攻打或采集。也可以集结军团建队攻打其他玩家。玩法上和同类型游戏重合度很高,缺少新意。
总体来说在同类型星战游戏中质量还算不错,但是由于多人部分玩法与成名游戏有着极高的重合度,所以酌情还是要扣除一些分数
美术设计在同类型的星战游戏中较为突出,舰船设计较为出色,各级别舰船之间差异化明显,区分度极高。舰船展示页面是舰船的动态演示,画面非常写实,极具表现力。可自由装配的武器与核心在设计上很有新意。
PVE部分设计的很有新意,操作难度大大降低的类RTS玩法。玩家需要派出五艘舰船,在战斗前合理布局其站位。战斗开始后,玩家可以控制其自由走位,同时也可以释放技能。由于飞船移动速度较慢,操作的滞后非常明显,需要玩家对舰船的走位做出预判。不过也正是如此,玩家不需要做出很多瞬时操作(即便做了也不会有瞬时响应),所以操作难度下降不少。
PVP方面,玩法和其他游戏大同小异,玩家在主城中升级建筑,不断获得资源。在星域中,玩家可以探索地图上的危险地点或资源点,派出舰队攻打或采集。也可以集结军团建队攻打其他玩家。玩法上和同类型游戏重合度很高,缺少新意。
总体来说在同类型星战游戏中质量还算不错,但是由于多人部分玩法与成名游戏有着极高的重合度,所以酌情还是要扣除一些分数
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