暴食大作战 的评价

端
修改于
2019/11/30
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 4.8 小时
设备
华为荣耀8
好像已经改过了能挂机了?那我来修改了。
游戏是个挂机经营的模式。先说下好的地方。
这个游戏的背景设定就有一种魔性的快乐感,用料理赚钱去更多的城镇什么的冒险展开很可爱。且我也喜欢收集类的游戏,也吃得下像素风。这些是我尝试玩这款游戏的动机,也是这款游戏令我觉得可以成为一款好游戏的重要原因。
目标玩了会儿,就感觉两个问题吧。一个是其他评论已经提到过多次的广告数量和广告收益问题。这不是一句“可以不看”就能解决的,毕竟我这种看到叹号就难受要全部清掉的人应该不是少数……
另一个我觉得不能算是缺点,但是确实是一个影响到游戏体验的东西。游戏初期因为堆叠数量比较少(包括探索包裏、老鼠一次能料理的数目)。而派去探索的英雄升级全靠卖料理赚的金币。因此初期略肝。后期就不知道了,因为还没玩到。
感觉以我的标准,七点几是个合适的分。仅供参考。
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其实游戏的素质很不错,哪怕广告很多,广告收益低,对我这种很理解游戏要恰饭的人来说也不是大问题。
但是这款游戏有一点太致命了——离线无收益。作为一款餐厅经营,且从打材料到卖货都不需要人去操作的餐厅经营,我都不知道我在线上的意义是什么。做的明明是款放置挂机的壳子,却不能挂机,太迷惑了。
如果修正了会改评分。没修正我就只能叹这游戏可以成为一款优质的游戏,却把自己给整没了。
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