Kotiya_Sanae 神位纷争 的评价

Kotiya_Sanae
2019/11/28
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 6.1 小时
还可以,抛弃PVP以后,最少有了个游戏的样子,关卡对比前几测好了很多,以前B测的时候,我就玩过,说实话一片差评,我甚至认为已经没有救了,必死,一个手游玩以前老单机游戏那套,手游将自己往小众做,还没有什么盈利点,上线就是亏本,还好官方醒悟了,最少知道自己是在做手游,而不是一个单机高破,好吧,回归游戏点评,我认为:
画面:我感觉还行,普普通通
操作:延续PVP的操作,和世面上的操作不太一样,给人卡顿的感觉,是因为人物僵直比较大,说实话,还不错,对技术要求有点高,唯一缺点是按键过小不能调,自动锁定会频繁切换目标,影响操作,并且也不能调
养成:国产养成操作,养成要素过多,看起来略坑,体验时间不长,良心不良心,看之后官方操作
难度(没错):简单了很多,最少可以玩了,之前甚至有人连AI都打不过,劝退很多人
PVP:不知道,没有玩到,以前PVP技术的狂欢,手残的地狱,不会玩会被人无限连死,人人都在空中飘
总体评分,我给四分,游戏本身来说值得玩玩,把他和崩三比的就往后退退吧,操作都不一样有什么好比的,崩三这种游戏五分,策划负十分的游戏,我是坚持不下去的(我心疼)
ps:
我看不惯游戏里不停拉人去崩三的,多大仇,也看不惯这游戏里世界不停BB的前PVP玩家,您这么爱,怎么流水这么低(出钱包服务器啊),白嫖一时乐,游戏火葬场,手游情怀不值钱,微笑我是从山海认识的,能有今天这样全靠你自己做,玩家的赞誉加上你自己市场定位的不清楚,老板再有钱都顶不住,做手游,不是靠爱就行了的
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