琉璃对 食物语 的评价
今天终于全图鉴啦!来评论一下玩这个游戏的感受。开服玩家,至今为了收集也氪得不少,个人感觉游戏还是挺不错的。
■日常:
体力消耗主要是三个方面
※困难本有几率掉御品食魂,同时分解掉落的普通食魂碎片换调料
※刷膳具(相当于yys御魂,不过数值不是随机的)
※升星材料本提练度,有几率出金玉满堂(限定食魂)
■活动:
频率算得上是张弛有度,基本上小活动之前单月卡可以攒三十抽大活动五十抽不成问题,抽完之后再补一点基本上就可以拿到活动角色。活动剧情也符合预期。内容主要是
※小游戏(额外体力和少量素材)
※活动限定普通本(新玩家自回体也能搬空商店)
※高难本(新人重在参与,有一定练度的玩家拿七成以上的奖励基本无压力,大佬搬空拿限定徽章)
※累充和卡池
■平衡性
我认为总体来说做得还是挺不错的,强度和稀有度基本符合,但是低稀有度卡也能发光发热,同时因为容易满花,早期低稀有度卡的技能效果也比较可观。人权卡(比如八仙)当然有,但是也不是所有本都通用。活动角色官方都会在当期的高难里抬一手,但也不会说强度破格导致后入坑的玩家没有这个角色就没法玩。
个人觉得是挺不错的游戏啦!而且近期也没有特别类似的游戏,有兴趣的朋友们入坑试试呗~
■日常:
体力消耗主要是三个方面
※困难本有几率掉御品食魂,同时分解掉落的普通食魂碎片换调料
※刷膳具(相当于yys御魂,不过数值不是随机的)
※升星材料本提练度,有几率出金玉满堂(限定食魂)
■活动:
频率算得上是张弛有度,基本上小活动之前单月卡可以攒三十抽大活动五十抽不成问题,抽完之后再补一点基本上就可以拿到活动角色。活动剧情也符合预期。内容主要是
※小游戏(额外体力和少量素材)
※活动限定普通本(新玩家自回体也能搬空商店)
※高难本(新人重在参与,有一定练度的玩家拿七成以上的奖励基本无压力,大佬搬空拿限定徽章)
※累充和卡池
■平衡性
我认为总体来说做得还是挺不错的,强度和稀有度基本符合,但是低稀有度卡也能发光发热,同时因为容易满花,早期低稀有度卡的技能效果也比较可观。人权卡(比如八仙)当然有,但是也不是所有本都通用。活动角色官方都会在当期的高难里抬一手,但也不会说强度破格导致后入坑的玩家没有这个角色就没法玩。
个人觉得是挺不错的游戏啦!而且近期也没有特别类似的游戏,有兴趣的朋友们入坑试试呗~