
两天、化神初期,此游戏对比,想不想,玄元,核心差不了太多(无非挂机升级),但也有不少新点,比如游历,且加入了剧情,有点意思
但,玩法太少,体力用完感觉就只能挂机了,同时灵石等必需品的获取途径太少,希望可以加点玩法和获取途径
再说氪金方面,因为是测试并没有开放充值,但从我本人的体验来说,可能公测后氪金会很重,因为可以用仙石加倍加速等等等,我并不喜欢这种,希望游戏制作人可以权衡下到底要不要这样,控制好氪金与不氪金玩家的平衡点(虽然这或许会很难😂😂😂)
以上为本人部分拙见,总体来说还有很大的进步空间,希望你们加油。